
Vibe Coding Bootcamp — Ankara
Vibe Coding Bootcamp — Ankara
Vibe Coding Bootcamp — Ankara
Kodlama bilmiyorsun.
Artık önemli değil.
Kodlama bilmiyorsun.
Artık önemli değil.
Girişimciler, tasarımcılar ve geliştiriciler için yapay zeka destekli araçlarla sıfırdan ürün çıkarma bootcamp'i.
Girişimciler, tasarımcılar ve geliştiriciler için yapay zeka destekli araçlarla sıfırdan ürün çıkarma bootcamp'i.
Girişimciler, tasarımcılar ve geliştiriciler için yapay zeka destekli araçlarla sıfırdan ürün çıkarma bootcamp'i.
Tarih:
Tarih:
2-3 Mayıs 2026, Cumartesi-Pazar,
2-3 Mayıs 2026, Cumartesi-Pazar,
10.00 — 16.30
10.00 — 16.30
Lokasyon:
Ankara Tekmer
Ankara Tekmer
Bana uygun mu?
"Kod yazmayı bilmiyorum" diyenler için tasarlandı.
Bu program, kafasında bir ürün fikri olup da hayata geçirme darboğazı yaşayanlara, yapay zekâyı zaten kullanan ama inşa etme seviyesine taşımak isteyenlere ve geliştirme sürecini katlamak isteyen yazılımcılara hitap ediyor. Önemli olan teknik geçmişin değil; bir şey inşa etme isteğin.

Kafasında bir ürün fikri olan biriyseniz
Bir SaaS, bir araç ya da bir mikro ürün hayal ediyorsunuz ama geliştirici tutmadan bunu nasıl yapacağınızı bilmiyorsunuz. Program, fikirden deploy edilmiş MVP'ye giden en kısa yolu gösteriyor.

Kafasında bir ürün fikri olan biriyseniz
Bir SaaS, bir araç ya da bir mikro ürün hayal ediyorsunuz ama geliştirici tutmadan bunu nasıl yapacağınızı bilmiyorsunuz. Program, fikirden deploy edilmiş MVP'ye giden en kısa yolu gösteriyor.

Kafasında bir ürün fikri olan biriyseniz
Bir SaaS, bir araç ya da bir mikro ürün hayal ediyorsunuz ama geliştirici tutmadan bunu nasıl yapacağınızı bilmiyorsunuz. Program, fikirden deploy edilmiş MVP'ye giden en kısa yolu gösteriyor.

Kafasında bir ürün fikri olan biriyseniz
Bir SaaS, bir araç ya da bir mikro ürün hayal ediyorsunuz ama geliştirici tutmadan bunu nasıl yapacağınızı bilmiyorsunuz. Program, fikirden deploy edilmiş MVP'ye giden en kısa yolu gösteriyor.

Tasarımcı olup kendi ürününü çıkarmak istiyorsanız
Figma'da veya Framer'da tasarlıyorsunuz ama çıktılarınız hep bir geliştiriciye bağımlı kalıyor. v0, Framer ve Lovable ile tasarımdan çalışan ürüne geçişi iki günde deneyimliyorsunuz.

Tasarımcı olup kendi ürününü çıkarmak istiyorsanız
Figma'da veya Framer'da tasarlıyorsunuz ama çıktılarınız hep bir geliştiriciye bağımlı kalıyor. v0, Framer ve Lovable ile tasarımdan çalışan ürüne geçişi iki günde deneyimliyorsunuz.

Tasarımcı olup kendi ürününü çıkarmak istiyorsanız
Figma'da veya Framer'da tasarlıyorsunuz ama çıktılarınız hep bir geliştiriciye bağımlı kalıyor. v0, Framer ve Lovable ile tasarımdan çalışan ürüne geçişi iki günde deneyimliyorsunuz.

Tasarımcı olup kendi ürününü çıkarmak istiyorsanız
Figma'da veya Framer'da tasarlıyorsunuz ama çıktılarınız hep bir geliştiriciye bağımlı kalıyor. v0, Framer ve Lovable ile tasarımdan çalışan ürüne geçişi iki günde deneyimliyorsunuz.

Girişimci, freelancer veya solo çalışan biriyseniz
Dış kaynak maliyetleri veya teknik bağımlılıklar yüzünden fikirleriniz beklemede kalıyor. Program, kendi dijital ürününüzü kendiniz inşa edebilme özgürlüğünü kazandırıyor.

Girişimci, freelancer veya solo çalışan biriyseniz
Dış kaynak maliyetleri veya teknik bağımlılıklar yüzünden fikirleriniz beklemede kalıyor. Program, kendi dijital ürününüzü kendiniz inşa edebilme özgürlüğünü kazandırıyor.

Girişimci, freelancer veya solo çalışan biriyseniz
Dış kaynak maliyetleri veya teknik bağımlılıklar yüzünden fikirleriniz beklemede kalıyor. Program, kendi dijital ürününüzü kendiniz inşa edebilme özgürlüğünü kazandırıyor.

Girişimci, freelancer veya solo çalışan biriyseniz
Dış kaynak maliyetleri veya teknik bağımlılıklar yüzünden fikirleriniz beklemede kalıyor. Program, kendi dijital ürününüzü kendiniz inşa edebilme özgürlüğünü kazandırıyor.

Kod yazabilen ama yapay zekâyla henüz inşa etmeyen biriyseniz
Kod biliyorsunuz; ancak Cursor, Windsurf veya Claude Code gibi araçları iş akışınıza entegre etmediniz. Program, üretkenliğinizi katlamanın pratik yollarını sunuyor.

Kod yazabilen ama yapay zekâyla henüz inşa etmeyen biriyseniz
Kod biliyorsunuz; ancak Cursor, Windsurf veya Claude Code gibi araçları iş akışınıza entegre etmediniz. Program, üretkenliğinizi katlamanın pratik yollarını sunuyor.

Kod yazabilen ama yapay zekâyla henüz inşa etmeyen biriyseniz
Kod biliyorsunuz; ancak Cursor, Windsurf veya Claude Code gibi araçları iş akışınıza entegre etmediniz. Program, üretkenliğinizi katlamanın pratik yollarını sunuyor.

Kod yazabilen ama yapay zekâyla henüz inşa etmeyen biriyseniz
Kod biliyorsunuz; ancak Cursor, Windsurf veya Claude Code gibi araçları iş akışınıza entegre etmediniz. Program, üretkenliğinizi katlamanın pratik yollarını sunuyor.
Emin olamıyorsanız, kendinize şunu sorun:
Aklınızda bir dijital ürün fikri var ama teknik engellerle mi karşılaşıyorsunuz?
Yapay zekanın kod yazdığını duyuyorsunuz ama nereden başlayacağınızı bilmiyor musunuz?
İki gün ayırıp elinizdeki somut bir ürünle ayrılmak ister misiniz?
Bu sorulardan ikisine bile “evet” diyorsanız, program size göre demektir.
Kimler için değil?
Kendi yapay zeka modelini eğitmek veya fine-tune etmek isteyen ileri seviye makine öğrenmesi uzmanları.
Tek bir aracın (yalnızca Cursor, yalnızca Replit) derinlemesine teknik eğitimini arayan kişiler.
Kod yazmayı "sıfırdan, klasik yöntemle" öğrenmek isteyenler.
Bu program, geleneksel yazılım eğitimi değil; yapay zeka çağında ürün inşa etmenin yeni yöntemine odaklanan pratik bir bootcamp'tir.
Bundan sonra ne yapabiliyor olacağım?
İki günün sonunda elinde sadece bilgi değil, somut çıktılar olacak. Bootcamp'ten teorik notlarla değil, çalışan bir ürün ve onu büyütecek becerilerle ayrılacaksın.
Çalışan bir MVP
Bootcamp süresince inşa ettiğin dijital ürün, son gün itibarıyla canlıda ve erişilebilir durumda olacak.
Doğru aracı seçme yetkinliği
Cursor, Windsurf, Lovable ve benzeri araçlar arasından projenin ihtiyacına en uygun aracı seçebilecek stratejik bir bakış açısı kazanacaksın.
Yapay zekâyı yönlendirme becerisi
Prompt mimarisi ve iteratif yönlendirme tekniklerini öğrenerek yapay zekadan tutarlı, kaliteli ve işe yarar çıktılar alabileceksin.
Hata çözme refleksi
Yapay zekânın ürettiği kodun nerede kırıldığını tanıyacak ve yapay zekânın kendisiyle düzeltebilecek pratik bir sorun çözme kasını geliştireceksin.
Deploy ve lansman deneyimi
Bir ürünü canlıya alma, domain bağlama ve kullanıcıya açma sürecini baştan sona en az bir kez bizzat yaşamış olacaksın.
Monetizasyon yol haritası
İnşa ettiğin ürünü gelire dönüştürmek için ödeme entegrasyonundan lansman stratejisine kadar somut bir başlangıç planın olacak.
Program akışı
Bir gün ayırın, yüzlerce saati geri kazanın
Bu program yapay zekâyı işinizde somut çıktılar üretecek seviyede kullanmaya geçmeniz için adım adım tasarlandı. Her oturum bir öncekine dayanıyor; günün sonunda elinizde dağınık bilgi değil, kullanıma hazır bir çerçeve kalması hedefleniyor.
1. GÜN: Vibe Coding Evreni
Vizyondan araç hakimiyetine: yapay zeka ile ürün inşa etmenin haritasını çıkarıyoruz.
Vizyondan araç hakimiyetine: yapay zeka ile ürün inşa etmenin haritasını çıkarıyoruz.
09.30 — 10.00
Kapı Açılışı ve Karşılama
Katılımcıların ortama yerleştiği, iki günün akışını ve beklentileri netleştirdiğimiz kısa bölüm. Ortak bir dil oluşturuyor, herkesin aynı noktadan başlamasını sağlıyoruz.
09.30 — 10.00
Kapı Açılışı ve Karşılama
Katılımcıların ortama yerleştiği, iki günün akışını ve beklentileri netleştirdiğimiz kısa bölüm. Ortak bir dil oluşturuyor, herkesin aynı noktadan başlamasını sağlıyoruz.
09.30 — 10.00
Kapı Açılışı ve Karşılama
Katılımcıların ortama yerleştiği, iki günün akışını ve beklentileri netleştirdiğimiz kısa bölüm. Ortak bir dil oluşturuyor, herkesin aynı noktadan başlamasını sağlıyoruz.
10.00 — 10.25
Oturum 1 – Vibe Coding Nedir ve Neden Şimdi?
Yazılım geliştirme tarihinin en büyük demokratikleşme dalgasını yaşıyor. Bu modül, vibe coding kavramını, arkasındaki tektonik kaymaları ve önümüzdeki 12 ayın yol haritasını ortaya koyuyor.
Vibe coding'in tanımı: doğal dille yazılım geliştirmenin anatomisi
Geleneksel kodlama, low-code, no-code ve vibe coding arasındaki farklar ve kesişimler
2026 ekosistem haritası: platformlar, IDE'ler, yapay zeka modelleri ve bunların birbirleriyle ilişkisi
Kimin için ne değişiyor: girişimci, tasarımcı ve geliştirici perspektifinden vibe coding'in vaadi
10.00 — 10.25
Oturum 1 – Vibe Coding Nedir ve Neden Şimdi?
Yazılım geliştirme tarihinin en büyük demokratikleşme dalgasını yaşıyor. Bu modül, vibe coding kavramını, arkasındaki tektonik kaymaları ve önümüzdeki 12 ayın yol haritasını ortaya koyuyor.
Vibe coding'in tanımı: doğal dille yazılım geliştirmenin anatomisi
Geleneksel kodlama, low-code, no-code ve vibe coding arasındaki farklar ve kesişimler
2026 ekosistem haritası: platformlar, IDE'ler, yapay zeka modelleri ve bunların birbirleriyle ilişkisi
Kimin için ne değişiyor: girişimci, tasarımcı ve geliştirici perspektifinden vibe coding'in vaadi
10.00 — 10.25
Oturum 1 – Vibe Coding Nedir ve Neden Şimdi?
Yazılım geliştirme tarihinin en büyük demokratikleşme dalgasını yaşıyor. Bu modül, vibe coding kavramını, arkasındaki tektonik kaymaları ve önümüzdeki 12 ayın yol haritasını ortaya koyuyor.
Vibe coding'in tanımı: doğal dille yazılım geliştirmenin anatomisi
Geleneksel kodlama, low-code, no-code ve vibe coding arasındaki farklar ve kesişimler
2026 ekosistem haritası: platformlar, IDE'ler, yapay zeka modelleri ve bunların birbirleriyle ilişkisi
Kimin için ne değişiyor: girişimci, tasarımcı ve geliştirici perspektifinden vibe coding'in vaadi
10.25 — 10.50
Oturum 2 – Araç Seçim Stratejisi
Doğru aracı seçmek, doğru kodu yazmaktan daha kritik bir karar. Bu modül, araç seçimini sezgiden stratejiye taşıyor ve her katılımcının kendi profili için en uygun yolu belirlemesini sağlıyor.
İki katmanlı ekosistem: yapay zeka destekli IDE'ler (Windsurf, Claude Code) vs. full-stack platformlar (Lovable, Bolt, Replit)
Karar matrisi: proje tipi, teknik seviye ve hedef kitleye göre araç eşleştirme
Her aracın güçlü ve zayıf yanları: canlı karşılaştırmalı demo ile aynı uygulamanın farklı araçlarda inşası
Araç bağımlılığı tuzağından kaçınma: platform-agnostik düşünme ve geçiş stratejileri
10.25 — 10.50
Oturum 2 – Araç Seçim Stratejisi
Doğru aracı seçmek, doğru kodu yazmaktan daha kritik bir karar. Bu modül, araç seçimini sezgiden stratejiye taşıyor ve her katılımcının kendi profili için en uygun yolu belirlemesini sağlıyor.
İki katmanlı ekosistem: yapay zeka destekli IDE'ler (Windsurf, Claude Code) vs. full-stack platformlar (Lovable, Bolt, Replit)
Karar matrisi: proje tipi, teknik seviye ve hedef kitleye göre araç eşleştirme
Her aracın güçlü ve zayıf yanları: canlı karşılaştırmalı demo ile aynı uygulamanın farklı araçlarda inşası
Araç bağımlılığı tuzağından kaçınma: platform-agnostik düşünme ve geçiş stratejileri
10.25 — 10.50
Oturum 2 – Araç Seçim Stratejisi
Doğru aracı seçmek, doğru kodu yazmaktan daha kritik bir karar. Bu modül, araç seçimini sezgiden stratejiye taşıyor ve her katılımcının kendi profili için en uygun yolu belirlemesini sağlıyor.
İki katmanlı ekosistem: yapay zeka destekli IDE'ler (Windsurf, Claude Code) vs. full-stack platformlar (Lovable, Bolt, Replit)
Karar matrisi: proje tipi, teknik seviye ve hedef kitleye göre araç eşleştirme
Her aracın güçlü ve zayıf yanları: canlı karşılaştırmalı demo ile aynı uygulamanın farklı araçlarda inşası
Araç bağımlılığı tuzağından kaçınma: platform-agnostik düşünme ve geçiş stratejileri
10.50 — 11.15
Oturum 3 – Prompt Mimarisi
Vibe coding'de çıktının kalitesini belirleyen şey araç değil, yapay zekaya verdiğiniz yönlendirmedir. Bu modül, prompt yazmayı bir refleksten bir mimariye dönüştürüyor.
RTCS-G çerçevesinin vibe coding'e uyarlanması: rol, görev, bağlam, stil ve koruma katmanları
Sistem promptu ve bağlam dosyası (.windsurfrules, project context) tasarımı
İteratif yönlendirme: tek seferde mükemmel sonuç beklememek, yapay zeka ile diyalog kurarak ilerlemek
Karşılaştırmalı alıştırma: aynı isteğin kötü prompt vs. iyi prompt ile ürettiği kod farkının analizi
10.50 — 11.15
Oturum 3 – Prompt Mimarisi
Vibe coding'de çıktının kalitesini belirleyen şey araç değil, yapay zekaya verdiğiniz yönlendirmedir. Bu modül, prompt yazmayı bir refleksten bir mimariye dönüştürüyor.
RTCS-G çerçevesinin vibe coding'e uyarlanması: rol, görev, bağlam, stil ve koruma katmanları
Sistem promptu ve bağlam dosyası (.windsurfrules, project context) tasarımı
İteratif yönlendirme: tek seferde mükemmel sonuç beklememek, yapay zeka ile diyalog kurarak ilerlemek
Karşılaştırmalı alıştırma: aynı isteğin kötü prompt vs. iyi prompt ile ürettiği kod farkının analizi
10.50 — 11.15
Oturum 3 – Prompt Mimarisi
Vibe coding'de çıktının kalitesini belirleyen şey araç değil, yapay zekaya verdiğiniz yönlendirmedir. Bu modül, prompt yazmayı bir refleksten bir mimariye dönüştürüyor.
RTCS-G çerçevesinin vibe coding'e uyarlanması: rol, görev, bağlam, stil ve koruma katmanları
Sistem promptu ve bağlam dosyası (.windsurfrules, project context) tasarımı
İteratif yönlendirme: tek seferde mükemmel sonuç beklememek, yapay zeka ile diyalog kurarak ilerlemek
Karşılaştırmalı alıştırma: aynı isteğin kötü prompt vs. iyi prompt ile ürettiği kod farkının analizi
11.15 — 11.30
Kahve Molası
11.15 — 11.30
Kahve Molası
11.15 — 11.30
Kahve Molası
11.30 — 12.00
Oturum 4 – Lovable ile MVP İnşası
Lovable, bir fikri en hızlı şekilde çalışan bir ürüne dönüştüren platformlardan biri. Bu modülde sıfırdan bir web uygulaması inşa ediliyor ve platformun sınırları keşfediliyor.
Lovable'ın çalışma mantığı: chat-driven geliştirme, otomatik UI üretimi ve tek tıkla deploy
Canlı inşa: bir mikro SaaS fikrinin sıfırdan çalışan prototipe dönüştürülmesi
Supabase entegrasyonu: kullanıcı girişi ve veri katmanını Lovable içinden bağlama
Sınırları tanıma: Lovable nerede yeterli, nerede yetersiz kalıyor ve ne zaman başka bir araca geçmeli
11.30 — 12.00
Oturum 4 – Lovable ile MVP İnşası
Lovable, bir fikri en hızlı şekilde çalışan bir ürüne dönüştüren platformlardan biri. Bu modülde sıfırdan bir web uygulaması inşa ediliyor ve platformun sınırları keşfediliyor.
Lovable'ın çalışma mantığı: chat-driven geliştirme, otomatik UI üretimi ve tek tıkla deploy
Canlı inşa: bir mikro SaaS fikrinin sıfırdan çalışan prototipe dönüştürülmesi
Supabase entegrasyonu: kullanıcı girişi ve veri katmanını Lovable içinden bağlama
Sınırları tanıma: Lovable nerede yeterli, nerede yetersiz kalıyor ve ne zaman başka bir araca geçmeli
11.30 — 12.00
Oturum 4 – Lovable ile MVP İnşası
Lovable, bir fikri en hızlı şekilde çalışan bir ürüne dönüştüren platformlardan biri. Bu modülde sıfırdan bir web uygulaması inşa ediliyor ve platformun sınırları keşfediliyor.
Lovable'ın çalışma mantığı: chat-driven geliştirme, otomatik UI üretimi ve tek tıkla deploy
Canlı inşa: bir mikro SaaS fikrinin sıfırdan çalışan prototipe dönüştürülmesi
Supabase entegrasyonu: kullanıcı girişi ve veri katmanını Lovable içinden bağlama
Sınırları tanıma: Lovable nerede yeterli, nerede yetersiz kalıyor ve ne zaman başka bir araca geçmeli
12.00 — 12.30
Oturum 5 – Bolt.new ve Replit ile Hızlı Prototipleme
Bolt.new ve Replit, tarayıcıdan çıkmadan tam uygulamalar inşa etmenin iki farklı yolunu sunuyor. Bu modül, her iki platformun güçlü yanlarını ve kullanım senaryolarını karşılaştırmalı olarak ele alıyor.
Bolt.new'in farkı: minimal prompt ile production-ready kod üretimi ve anlık önizleme
Replit'in gücü: tarayıcı içi IDE, yapay zeka ajanı ile otonom uygulama geliştirme ve dahili hosting
Canlı karşılaştırma: aynı uygulamanın Bolt ve Replit'te paralel inşası
Ne zaman hangisi: proje karmaşıklığı, backend ihtiyacı ve ölçeklenme planına göre platform seçimi
12.00 — 12.30
Oturum 5 – Bolt.new ve Replit ile Hızlı Prototipleme
Bolt.new ve Replit, tarayıcıdan çıkmadan tam uygulamalar inşa etmenin iki farklı yolunu sunuyor. Bu modül, her iki platformun güçlü yanlarını ve kullanım senaryolarını karşılaştırmalı olarak ele alıyor.
Bolt.new'in farkı: minimal prompt ile production-ready kod üretimi ve anlık önizleme
Replit'in gücü: tarayıcı içi IDE, yapay zeka ajanı ile otonom uygulama geliştirme ve dahili hosting
Canlı karşılaştırma: aynı uygulamanın Bolt ve Replit'te paralel inşası
Ne zaman hangisi: proje karmaşıklığı, backend ihtiyacı ve ölçeklenme planına göre platform seçimi
12.00 — 12.30
Oturum 5 – Bolt.new ve Replit ile Hızlı Prototipleme
Bolt.new ve Replit, tarayıcıdan çıkmadan tam uygulamalar inşa etmenin iki farklı yolunu sunuyor. Bu modül, her iki platformun güçlü yanlarını ve kullanım senaryolarını karşılaştırmalı olarak ele alıyor.
Bolt.new'in farkı: minimal prompt ile production-ready kod üretimi ve anlık önizleme
Replit'in gücü: tarayıcı içi IDE, yapay zeka ajanı ile otonom uygulama geliştirme ve dahili hosting
Canlı karşılaştırma: aynı uygulamanın Bolt ve Replit'te paralel inşası
Ne zaman hangisi: proje karmaşıklığı, backend ihtiyacı ve ölçeklenme planına göre platform seçimi
12.30 — 13.15
Öğle Arası
12.30 — 13.15
Öğle Arası
12.30 — 13.15
Öğle Arası
13.15 — 13.40
Oturum 6 – Figma Make ile Tasarımdan Koda
Figma Make, tasarımcıların Figma içinden doğrudan çalışan kod üretmesini sağlayan güçlü bir köprü. Bu modül, tasarım dosyasını referans alarak profesyonel kalitede UI üretme sürecini ele alıyor.
Figma Make'in çalışma prensibi: Figma tasarımından React ve Tailwind CSS tabanlı bileşen üretimi
Tasarımdan koda iş akışı: frame seçimi, prompt ile özelleştirme ve çıktıyı projeye entegre etme
Tasarım sistemi tutarlılığı: bileşen kütüphanesi, renk paleti ve tipografi standartlarını koruma
Google AI Studio ile içerik: metin, görsel ve veri katmanlarını yapay zeka ile doldurmak
13.15 — 13.40
Oturum 6 – Figma Make ile Tasarımdan Koda
Figma Make, tasarımcıların Figma içinden doğrudan çalışan kod üretmesini sağlayan güçlü bir köprü. Bu modül, tasarım dosyasını referans alarak profesyonel kalitede UI üretme sürecini ele alıyor.
Figma Make'in çalışma prensibi: Figma tasarımından React ve Tailwind CSS tabanlı bileşen üretimi
Tasarımdan koda iş akışı: frame seçimi, prompt ile özelleştirme ve çıktıyı projeye entegre etme
Tasarım sistemi tutarlılığı: bileşen kütüphanesi, renk paleti ve tipografi standartlarını koruma
Google AI Studio ile içerik: metin, görsel ve veri katmanlarını yapay zeka ile doldurmak
13.15 — 13.40
Oturum 6 – Figma Make ile Tasarımdan Koda
Figma Make, tasarımcıların Figma içinden doğrudan çalışan kod üretmesini sağlayan güçlü bir köprü. Bu modül, tasarım dosyasını referans alarak profesyonel kalitede UI üretme sürecini ele alıyor.
Figma Make'in çalışma prensibi: Figma tasarımından React ve Tailwind CSS tabanlı bileşen üretimi
Tasarımdan koda iş akışı: frame seçimi, prompt ile özelleştirme ve çıktıyı projeye entegre etme
Tasarım sistemi tutarlılığı: bileşen kütüphanesi, renk paleti ve tipografi standartlarını koruma
Google AI Studio ile içerik: metin, görsel ve veri katmanlarını yapay zeka ile doldurmak
13.40 — 14.05
Oturum 7 – Framer ile Tasarımdan Canlı Siteye
Framer, tasarımcıların geliştirici bağımlılığını ortadan kaldıran güçlü bir no-code platformdur. Bu modül, Framer'ın vibe coding katmanını ve yapay zeka destekli site inşa sürecini ele alıyor.
Framer'ın yapay zeka özellikleri: prompt ile sayfa oluşturma, bileşen üretimi ve içerik doldurma
Canlı inşa: landing page'den çok sayfalı bir siteye geçiş
CMS, animasyonlar ve etkileşimler: statik sayfanın ötesine geçmek
Yayınlama ve domain bağlama: Framer'da projeni canlıya alma süreci
13.40 — 14.05
Oturum 7 – Framer ile Tasarımdan Canlı Siteye
Framer, tasarımcıların geliştirici bağımlılığını ortadan kaldıran güçlü bir no-code platformdur. Bu modül, Framer'ın vibe coding katmanını ve yapay zeka destekli site inşa sürecini ele alıyor.
Framer'ın yapay zeka özellikleri: prompt ile sayfa oluşturma, bileşen üretimi ve içerik doldurma
Canlı inşa: landing page'den çok sayfalı bir siteye geçiş
CMS, animasyonlar ve etkileşimler: statik sayfanın ötesine geçmek
Yayınlama ve domain bağlama: Framer'da projeni canlıya alma süreci
13.40 — 14.05
Oturum 7 – Framer ile Tasarımdan Canlı Siteye
Framer, tasarımcıların geliştirici bağımlılığını ortadan kaldıran güçlü bir no-code platformdur. Bu modül, Framer'ın vibe coding katmanını ve yapay zeka destekli site inşa sürecini ele alıyor.
Framer'ın yapay zeka özellikleri: prompt ile sayfa oluşturma, bileşen üretimi ve içerik doldurma
Canlı inşa: landing page'den çok sayfalı bir siteye geçiş
CMS, animasyonlar ve etkileşimler: statik sayfanın ötesine geçmek
Yayınlama ve domain bağlama: Framer'da projeni canlıya alma süreci
14.05 — 14.30
Oturum 8 – Google AI Studio ve Yapay Zeka Araçları
Vibe coding sadece kod üretmekten ibaret değil; yapay zekayı projenin içerik, veri ve mantık katmanına da gömmek gerekiyor. Bu modül, Google AI Studio'yu ve tamamlayıcı yapay zeka araçlarını proje geliştirme sürecine entegre etmeyi gösteriyor.
Google AI Studio'nun proje geliştirmedeki rolü: prototipleme, API testi ve model karşılaştırma
Prompt playground: farklı modelleri yan yana test ederek proje için en uygun çıktıyı bulmak
Yapay zeka API entegrasyonu: bir vibe coding projesine LLM tabanlı özellik eklemenin pratik yolu
İçerik ve veri üretimi: ürün açıklamaları, test verileri ve kullanıcı senaryolarını yapay zeka ile oluşturma
14.05 — 14.30
Oturum 8 – Google AI Studio ve Yapay Zeka Araçları
Vibe coding sadece kod üretmekten ibaret değil; yapay zekayı projenin içerik, veri ve mantık katmanına da gömmek gerekiyor. Bu modül, Google AI Studio'yu ve tamamlayıcı yapay zeka araçlarını proje geliştirme sürecine entegre etmeyi gösteriyor.
Google AI Studio'nun proje geliştirmedeki rolü: prototipleme, API testi ve model karşılaştırma
Prompt playground: farklı modelleri yan yana test ederek proje için en uygun çıktıyı bulmak
Yapay zeka API entegrasyonu: bir vibe coding projesine LLM tabanlı özellik eklemenin pratik yolu
İçerik ve veri üretimi: ürün açıklamaları, test verileri ve kullanıcı senaryolarını yapay zeka ile oluşturma
14.05 — 14.30
Oturum 8 – Google AI Studio ve Yapay Zeka Araçları
Vibe coding sadece kod üretmekten ibaret değil; yapay zekayı projenin içerik, veri ve mantık katmanına da gömmek gerekiyor. Bu modül, Google AI Studio'yu ve tamamlayıcı yapay zeka araçlarını proje geliştirme sürecine entegre etmeyi gösteriyor.
Google AI Studio'nun proje geliştirmedeki rolü: prototipleme, API testi ve model karşılaştırma
Prompt playground: farklı modelleri yan yana test ederek proje için en uygun çıktıyı bulmak
Yapay zeka API entegrasyonu: bir vibe coding projesine LLM tabanlı özellik eklemenin pratik yolu
İçerik ve veri üretimi: ürün açıklamaları, test verileri ve kullanıcı senaryolarını yapay zeka ile oluşturma
14.30 — 14.45
Kahve Molası
14.30 — 14.45
Kahve Molası
14.30 — 14.45
Kahve Molası
14.45 — 15.15
Oturum 9 – Supabase ile Backend Katmanı
Çoğu vibe coding projesi frontend'de kalıyor; bu modül, projeye veri katmanı, kullanıcı kimlik doğrulama ve API bağlantısı ekleyerek onu gerçek bir ürüne dönüştürüyor.
Supabase nedir: açık kaynak Firebase alternatifi, PostgreSQL tabanlı backend hizmeti
Veritabanı tasarımı: tablolar, ilişkiler ve row-level security mantığı
Auth entegrasyonu: e-posta, Google ve magic link ile kullanıcı girişi kurulumu
Vibe coding araçlarıyla bağlantı: Lovable, Replit ve Windsurf'ten Supabase'e bağlanma pratiği
14.45 — 15.15
Oturum 9 – Supabase ile Backend Katmanı
Çoğu vibe coding projesi frontend'de kalıyor; bu modül, projeye veri katmanı, kullanıcı kimlik doğrulama ve API bağlantısı ekleyerek onu gerçek bir ürüne dönüştürüyor.
Supabase nedir: açık kaynak Firebase alternatifi, PostgreSQL tabanlı backend hizmeti
Veritabanı tasarımı: tablolar, ilişkiler ve row-level security mantığı
Auth entegrasyonu: e-posta, Google ve magic link ile kullanıcı girişi kurulumu
Vibe coding araçlarıyla bağlantı: Lovable, Replit ve Windsurf'ten Supabase'e bağlanma pratiği
14.45 — 15.15
Oturum 9 – Supabase ile Backend Katmanı
Çoğu vibe coding projesi frontend'de kalıyor; bu modül, projeye veri katmanı, kullanıcı kimlik doğrulama ve API bağlantısı ekleyerek onu gerçek bir ürüne dönüştürüyor.
Supabase nedir: açık kaynak Firebase alternatifi, PostgreSQL tabanlı backend hizmeti
Veritabanı tasarımı: tablolar, ilişkiler ve row-level security mantığı
Auth entegrasyonu: e-posta, Google ve magic link ile kullanıcı girişi kurulumu
Vibe coding araçlarıyla bağlantı: Lovable, Replit ve Windsurf'ten Supabase'e bağlanma pratiği
15.15 — 15.45
Oturum 10 – Deploy, Domain ve Lansman
İnşa etmek yetmez; ürünü dünyaya açmak ayrı bir beceridir. Bu modül, deploy sürecini baştan sona yaşatıyor ve her katılımcının gün 1 demosunu canlıya almasını hedefliyor.
Vercel ve Netlify ile deploy: Git bağlantısı, otomatik build ve preview URL'leri
Özel domain bağlama, SSL ve temel SEO ayarları
Analytics ekleme: kullanıcı davranışını izlemenin ilk adımları
Canlı alıştırma: günün demosu için projeyi erişilebilir hale getirme
15.15 — 15.45
Oturum 10 – Deploy, Domain ve Lansman
İnşa etmek yetmez; ürünü dünyaya açmak ayrı bir beceridir. Bu modül, deploy sürecini baştan sona yaşatıyor ve her katılımcının gün 1 demosunu canlıya almasını hedefliyor.
Vercel ve Netlify ile deploy: Git bağlantısı, otomatik build ve preview URL'leri
Özel domain bağlama, SSL ve temel SEO ayarları
Analytics ekleme: kullanıcı davranışını izlemenin ilk adımları
Canlı alıştırma: günün demosu için projeyi erişilebilir hale getirme
15.15 — 15.45
Oturum 10 – Deploy, Domain ve Lansman
İnşa etmek yetmez; ürünü dünyaya açmak ayrı bir beceridir. Bu modül, deploy sürecini baştan sona yaşatıyor ve her katılımcının gün 1 demosunu canlıya almasını hedefliyor.
Vercel ve Netlify ile deploy: Git bağlantısı, otomatik build ve preview URL'leri
Özel domain bağlama, SSL ve temel SEO ayarları
Analytics ekleme: kullanıcı davranışını izlemenin ilk adımları
Canlı alıştırma: günün demosu için projeyi erişilebilir hale getirme
15.45 — 16.15
Oturum 11 – Hata Çözme ve Yapay Zeka ile Debug
Yapay zekanın ürettiği kod her zaman çalışmayabilir; asıl beceri, kırıldığı noktayı tanımak ve yapay zekanın kendisiyle düzeltmektir. Bu modül, vibe coding'in en az konuşulan ama en kritik katmanını ele alıyor.
Yapay zeka kaynaklı yaygın hatalar: state yönetimi, API bağlantıları, responsive bozulmalar
Hata okuma becerisi: konsol, log ve hata mesajlarını yapay zekaya doğru aktarma
İteratif debug döngüsü: hatayı tanımla, bağlam ver, düzelttir, doğrula
Güvenlik farkındalığı: yapay zekanın ürettiği kodda dikkat edilmesi gereken temel açıklar
15.45 — 16.15
Oturum 11 – Hata Çözme ve Yapay Zeka ile Debug
Yapay zekanın ürettiği kod her zaman çalışmayabilir; asıl beceri, kırıldığı noktayı tanımak ve yapay zekanın kendisiyle düzeltmektir. Bu modül, vibe coding'in en az konuşulan ama en kritik katmanını ele alıyor.
Yapay zeka kaynaklı yaygın hatalar: state yönetimi, API bağlantıları, responsive bozulmalar
Hata okuma becerisi: konsol, log ve hata mesajlarını yapay zekaya doğru aktarma
İteratif debug döngüsü: hatayı tanımla, bağlam ver, düzelttir, doğrula
Güvenlik farkındalığı: yapay zekanın ürettiği kodda dikkat edilmesi gereken temel açıklar
15.45 — 16.15
Oturum 11 – Hata Çözme ve Yapay Zeka ile Debug
Yapay zekanın ürettiği kod her zaman çalışmayabilir; asıl beceri, kırıldığı noktayı tanımak ve yapay zekanın kendisiyle düzeltmektir. Bu modül, vibe coding'in en az konuşulan ama en kritik katmanını ele alıyor.
Yapay zeka kaynaklı yaygın hatalar: state yönetimi, API bağlantıları, responsive bozulmalar
Hata okuma becerisi: konsol, log ve hata mesajlarını yapay zekaya doğru aktarma
İteratif debug döngüsü: hatayı tanımla, bağlam ver, düzelttir, doğrula
Güvenlik farkındalığı: yapay zekanın ürettiği kodda dikkat edilmesi gereken temel açıklar
16.15 — 16:30
1. Gün Değerlendirmesi ve Kapanış
Günün özeti, öğrenilen araçların karşılaştırmalı değerlendirmesi, soru-cevap. 2. gün için hazırlık: proje fikri üzerinde düşünme ve Windsurf kurulumu.
16.15 — 16:30
1. Gün Değerlendirmesi ve Kapanış
Günün özeti, öğrenilen araçların karşılaştırmalı değerlendirmesi, soru-cevap. 2. gün için hazırlık: proje fikri üzerinde düşünme ve Windsurf kurulumu.
16.15 — 16:30
1. Gün Değerlendirmesi ve Kapanış
Günün özeti, öğrenilen araçların karşılaştırmalı değerlendirmesi, soru-cevap. 2. gün için hazırlık: proje fikri üzerinde düşünme ve Windsurf kurulumu.
2. GÜN: Windsurf ile İnşa
Tek bir araç, tek bir proje, sıfırdan deploy'a. Bugün izleyici değil, inşaatçısın
Tek bir araç, tek bir proje, sıfırdan deploy'a. Bugün izleyici değil, inşaatçısın
09.30 — 10.00
Karşılama & 1. Gün Özeti
1. gün çıktılarının gözden geçirilmesi, gece yapılan ilerlemelerin paylaşımı. Günün playlist'i açılır, kahveler doldurulur.
09.30 — 10.00
Karşılama & 1. Gün Özeti
1. gün çıktılarının gözden geçirilmesi, gece yapılan ilerlemelerin paylaşımı. Günün playlist'i açılır, kahveler doldurulur.
09.30 — 10.00
Karşılama & 1. Gün Özeti
1. gün çıktılarının gözden geçirilmesi, gece yapılan ilerlemelerin paylaşımı. Günün playlist'i açılır, kahveler doldurulur.
10.00 — 10.30
Oturum 12 – Proje Seçimi ve Mimari Tasarım
İkinci gün tek bir hedefe kilitlenmekle başlıyor: bootcamp sonunda deploy edilecek projenin netleştirilmesi. Bu modül, fikri yapılandırılmış bir geliştirme planına dönüştürüyor.
Proje briefi oluşturma: problem tanımı, hedef kullanıcı, minimum özellik seti (3 özellik kuralı)
Teknik kapsam belirleme: frontend, backend, veri modeli ve entegrasyon ihtiyaçlarının haritalanması
Peer review: masadaki komşuyla karşılıklı brief değerlendirmesi ve keskinleştirme
Geliştirme yol haritası: günün sonuna kadar tamamlanacak aşamaların zaman planlaması
10.00 — 10.30
Oturum 12 – Proje Seçimi ve Mimari Tasarım
İkinci gün tek bir hedefe kilitlenmekle başlıyor: bootcamp sonunda deploy edilecek projenin netleştirilmesi. Bu modül, fikri yapılandırılmış bir geliştirme planına dönüştürüyor.
Proje briefi oluşturma: problem tanımı, hedef kullanıcı, minimum özellik seti (3 özellik kuralı)
Teknik kapsam belirleme: frontend, backend, veri modeli ve entegrasyon ihtiyaçlarının haritalanması
Peer review: masadaki komşuyla karşılıklı brief değerlendirmesi ve keskinleştirme
Geliştirme yol haritası: günün sonuna kadar tamamlanacak aşamaların zaman planlaması
10.00 — 10.30
Oturum 12 – Proje Seçimi ve Mimari Tasarım
İkinci gün tek bir hedefe kilitlenmekle başlıyor: bootcamp sonunda deploy edilecek projenin netleştirilmesi. Bu modül, fikri yapılandırılmış bir geliştirme planına dönüştürüyor.
Proje briefi oluşturma: problem tanımı, hedef kullanıcı, minimum özellik seti (3 özellik kuralı)
Teknik kapsam belirleme: frontend, backend, veri modeli ve entegrasyon ihtiyaçlarının haritalanması
Peer review: masadaki komşuyla karşılıklı brief değerlendirmesi ve keskinleştirme
Geliştirme yol haritası: günün sonuna kadar tamamlanacak aşamaların zaman planlaması
10.30 — 11.00
Oturum 13 – Windsurf'e Giriş ve İlk İskelet
Windsurf, "yardımcı pilot"tan "otonom ajan"a geçişi temsil eden yapay zeka destekli bir IDE. Bu modül, Windsurf'ün felsefesini ve projenin ilk iskeletini ayağa kaldırma sürecini ele alıyor.
Windsurf'ün farkı: Cascade motoru, Flow felsefesi ve çoklu dosya düzenleme yeteneği
IDE kurulumu: proje oluşturma, dosya yapısı ve Windsurf'ün bağlam anlama mekanizması
Ajan modu vs. yardımcı pilot modu: ne zaman hangi modu kullanmalı
İlk komut: projenin iskeletini tek bir yönlendirmeyle oluşturma pratiği
10.30 — 11.00
Oturum 13 – Windsurf'e Giriş ve İlk İskelet
Windsurf, "yardımcı pilot"tan "otonom ajan"a geçişi temsil eden yapay zeka destekli bir IDE. Bu modül, Windsurf'ün felsefesini ve projenin ilk iskeletini ayağa kaldırma sürecini ele alıyor.
Windsurf'ün farkı: Cascade motoru, Flow felsefesi ve çoklu dosya düzenleme yeteneği
IDE kurulumu: proje oluşturma, dosya yapısı ve Windsurf'ün bağlam anlama mekanizması
Ajan modu vs. yardımcı pilot modu: ne zaman hangi modu kullanmalı
İlk komut: projenin iskeletini tek bir yönlendirmeyle oluşturma pratiği
10.30 — 11.00
Oturum 13 – Windsurf'e Giriş ve İlk İskelet
Windsurf, "yardımcı pilot"tan "otonom ajan"a geçişi temsil eden yapay zeka destekli bir IDE. Bu modül, Windsurf'ün felsefesini ve projenin ilk iskeletini ayağa kaldırma sürecini ele alıyor.
Windsurf'ün farkı: Cascade motoru, Flow felsefesi ve çoklu dosya düzenleme yeteneği
IDE kurulumu: proje oluşturma, dosya yapısı ve Windsurf'ün bağlam anlama mekanizması
Ajan modu vs. yardımcı pilot modu: ne zaman hangi modu kullanmalı
İlk komut: projenin iskeletini tek bir yönlendirmeyle oluşturma pratiği
11.00 — 11.30
Oturum 14 – Sprint 1: Arayüzü Ayağa Kaldır
Projenin kullanıcının göreceği yüzü, Windsurf'ün Cascade motoru ile inşa ediliyor. Eller klavyede, ekranlar açık; bu bir ders değil, bir inşa seansı.
Sayfa yapısı ve navigasyon: Windsurf'e doğal dille sayfa mimarisi tarif etme
UI bileşenleri: formlar, listeler, kartlar ve etkileşimli öğeleri prompt ile üretme
Tasarım tutarlılığı: renk paleti, tipografi ve spacing direktiflerini Windsurf'e aktarma
Responsive tasarım: mobil ve masaüstü uyumunu Windsurf ile test etme ve düzeltme
Sprint Hedefi: Modül sonunda projenin ana sayfası ve temel navigasyonu çalışır durumda olacak.
11.00 — 11.30
Oturum 14 – Sprint 1: Arayüzü Ayağa Kaldır
Projenin kullanıcının göreceği yüzü, Windsurf'ün Cascade motoru ile inşa ediliyor. Eller klavyede, ekranlar açık; bu bir ders değil, bir inşa seansı.
Sayfa yapısı ve navigasyon: Windsurf'e doğal dille sayfa mimarisi tarif etme
UI bileşenleri: formlar, listeler, kartlar ve etkileşimli öğeleri prompt ile üretme
Tasarım tutarlılığı: renk paleti, tipografi ve spacing direktiflerini Windsurf'e aktarma
Responsive tasarım: mobil ve masaüstü uyumunu Windsurf ile test etme ve düzeltme
Sprint Hedefi: Modül sonunda projenin ana sayfası ve temel navigasyonu çalışır durumda olacak.
11.00 — 11.30
Oturum 14 – Sprint 1: Arayüzü Ayağa Kaldır
Projenin kullanıcının göreceği yüzü, Windsurf'ün Cascade motoru ile inşa ediliyor. Eller klavyede, ekranlar açık; bu bir ders değil, bir inşa seansı.
Sayfa yapısı ve navigasyon: Windsurf'e doğal dille sayfa mimarisi tarif etme
UI bileşenleri: formlar, listeler, kartlar ve etkileşimli öğeleri prompt ile üretme
Tasarım tutarlılığı: renk paleti, tipografi ve spacing direktiflerini Windsurf'e aktarma
Responsive tasarım: mobil ve masaüstü uyumunu Windsurf ile test etme ve düzeltme
Sprint Hedefi: Modül sonunda projenin ana sayfası ve temel navigasyonu çalışır durumda olacak.
11.30 — 11.45
Kahve Molası
11.30 — 11.45
Kahve Molası
11.30 — 11.45
Kahve Molası
11.45 — 12.15
Oturum 15 – Sprint 2: Veri ve Backend Katmanı
Bir ürünün ciddiye alınması için arka planında veri, mantık ve bağlantı katmanı olması gerekir. Bu sprint, Windsurf ile backend geliştirme sürecini sıfırdan ele alıyor.
Veritabanı tasarımı: Windsurf'e veri modelini tarif ederek tablo ve ilişki yapısını oluşturma
API endpoint'leri: CRUD operasyonlarını doğal dille tanımlama ve Windsurf'e yazdırma
Supabase veya Vercel Postgres entegrasyonu: backend servisini projeye bağlama
Auth akışı: kullanıcı kayıt, giriş ve oturum yönetimini Windsurf ile kurma
Sprint Hedefi: Modül sonunda proje veritabanına bağlı ve kullanıcı girişi çalışır durumda olacak.
11.45 — 12.15
Oturum 15 – Sprint 2: Veri ve Backend Katmanı
Bir ürünün ciddiye alınması için arka planında veri, mantık ve bağlantı katmanı olması gerekir. Bu sprint, Windsurf ile backend geliştirme sürecini sıfırdan ele alıyor.
Veritabanı tasarımı: Windsurf'e veri modelini tarif ederek tablo ve ilişki yapısını oluşturma
API endpoint'leri: CRUD operasyonlarını doğal dille tanımlama ve Windsurf'e yazdırma
Supabase veya Vercel Postgres entegrasyonu: backend servisini projeye bağlama
Auth akışı: kullanıcı kayıt, giriş ve oturum yönetimini Windsurf ile kurma
Sprint Hedefi: Modül sonunda proje veritabanına bağlı ve kullanıcı girişi çalışır durumda olacak.
11.45 — 12.15
Oturum 15 – Sprint 2: Veri ve Backend Katmanı
Bir ürünün ciddiye alınması için arka planında veri, mantık ve bağlantı katmanı olması gerekir. Bu sprint, Windsurf ile backend geliştirme sürecini sıfırdan ele alıyor.
Veritabanı tasarımı: Windsurf'e veri modelini tarif ederek tablo ve ilişki yapısını oluşturma
API endpoint'leri: CRUD operasyonlarını doğal dille tanımlama ve Windsurf'e yazdırma
Supabase veya Vercel Postgres entegrasyonu: backend servisini projeye bağlama
Auth akışı: kullanıcı kayıt, giriş ve oturum yönetimini Windsurf ile kurma
Sprint Hedefi: Modül sonunda proje veritabanına bağlı ve kullanıcı girişi çalışır durumda olacak.
12.15 — 12.30
⚡ Lightning Check-in
90 saniyelik mikro-demo turu. Her katılımcı ekranını açar, mevcut durumunu gösterir, bir engeli paylaşır. Hızlı kolektif problem çözme.
12.15 — 12.30
⚡ Lightning Check-in
90 saniyelik mikro-demo turu. Her katılımcı ekranını açar, mevcut durumunu gösterir, bir engeli paylaşır. Hızlı kolektif problem çözme.
12.15 — 12.30
⚡ Lightning Check-in
90 saniyelik mikro-demo turu. Her katılımcı ekranını açar, mevcut durumunu gösterir, bir engeli paylaşır. Hızlı kolektif problem çözme.
12.30 — 13.15
Öğle Arası
Yemek boyunca "açık mutfak" formatı: kolaylaştırıcılar masalarda dolaşır, birebir sorulara cevap verir, takılan projelere müdahale eder. İsteyen yemeğini alıp kodlamaya devam edebilir.
12.30 — 13.15
Öğle Arası
Yemek boyunca "açık mutfak" formatı: kolaylaştırıcılar masalarda dolaşır, birebir sorulara cevap verir, takılan projelere müdahale eder. İsteyen yemeğini alıp kodlamaya devam edebilir.
12.30 — 13.15
Öğle Arası
Yemek boyunca "açık mutfak" formatı: kolaylaştırıcılar masalarda dolaşır, birebir sorulara cevap verir, takılan projelere müdahale eder. İsteyen yemeğini alıp kodlamaya devam edebilir.
13.15 — 13.50
Oturum 16 – Sprint 3: Akıllı Özellik, Yapay Zeka Entegrasyonu
Bir vibe coding projesi, içine yapay zeka gömdüğünde gerçek potansiyeline ulaşıyor. Bu sprint, projeye LLM tabanlı bir özellik ekleyerek onu "yapay zekalı bir ürün" seviyesine taşıyor.
Yapay zeka API entegrasyonu: OpenAI, Claude veya Gemini API'sını Windsurf ile projeye bağlama
Akıllı özellik tasarımı: otomatik öneri, içerik üretimi, doğal dil ile arama gibi kullanım senaryoları
Webhook ve otomasyon köprüsü: n8n veya Zapier bağlantılarını projeye ekleme
E-posta ve bildirim sistemi: kullanıcıya otomatik iletişim altyapısı kurma
Sprint Hedefi: Modül sonunda proje en az bir yapay zeka destekli özelliğe sahip olacak.
13.15 — 13.50
Oturum 16 – Sprint 3: Akıllı Özellik, Yapay Zeka Entegrasyonu
Bir vibe coding projesi, içine yapay zeka gömdüğünde gerçek potansiyeline ulaşıyor. Bu sprint, projeye LLM tabanlı bir özellik ekleyerek onu "yapay zekalı bir ürün" seviyesine taşıyor.
Yapay zeka API entegrasyonu: OpenAI, Claude veya Gemini API'sını Windsurf ile projeye bağlama
Akıllı özellik tasarımı: otomatik öneri, içerik üretimi, doğal dil ile arama gibi kullanım senaryoları
Webhook ve otomasyon köprüsü: n8n veya Zapier bağlantılarını projeye ekleme
E-posta ve bildirim sistemi: kullanıcıya otomatik iletişim altyapısı kurma
Sprint Hedefi: Modül sonunda proje en az bir yapay zeka destekli özelliğe sahip olacak.
13.15 — 13.50
Oturum 16 – Sprint 3: Akıllı Özellik, Yapay Zeka Entegrasyonu
Bir vibe coding projesi, içine yapay zeka gömdüğünde gerçek potansiyeline ulaşıyor. Bu sprint, projeye LLM tabanlı bir özellik ekleyerek onu "yapay zekalı bir ürün" seviyesine taşıyor.
Yapay zeka API entegrasyonu: OpenAI, Claude veya Gemini API'sını Windsurf ile projeye bağlama
Akıllı özellik tasarımı: otomatik öneri, içerik üretimi, doğal dil ile arama gibi kullanım senaryoları
Webhook ve otomasyon köprüsü: n8n veya Zapier bağlantılarını projeye ekleme
E-posta ve bildirim sistemi: kullanıcıya otomatik iletişim altyapısı kurma
Sprint Hedefi: Modül sonunda proje en az bir yapay zeka destekli özelliğe sahip olacak.
13.50 — 14.25
Oturum 17 – Sprint 4: Test, Debug ve Cilalama
Yapay zekanın yazdığı koda körü körüne güvenmek, vibe coding'in en büyük tuzağıdır. Bu sprint, projeyi canlıya almadan önceki kalite kontrol aşaması.
Windsurf ile test yazdırma: birim testleri ve temel entegrasyon testlerini otomatik oluşturma
Kod review pratiği: yapay zekanın ürettiğini Windsurf'ün kendisiyle sorgulama ve iyileştirme
UX iyileştirmeleri: kullanıcı akışındaki sürtünme noktalarını tespit etme ve düzeltme
Güvenlik taraması: yaygın açıkları (XSS, SQL injection, exposed keys) Windsurf ile tespit etme
Sprint Hedefi: Modül sonunda proje test edilmiş, temel hatalardan arınmış ve canlıya alınmaya hazır olacak.
13.50 — 14.25
Oturum 17 – Sprint 4: Test, Debug ve Cilalama
Yapay zekanın yazdığı koda körü körüne güvenmek, vibe coding'in en büyük tuzağıdır. Bu sprint, projeyi canlıya almadan önceki kalite kontrol aşaması.
Windsurf ile test yazdırma: birim testleri ve temel entegrasyon testlerini otomatik oluşturma
Kod review pratiği: yapay zekanın ürettiğini Windsurf'ün kendisiyle sorgulama ve iyileştirme
UX iyileştirmeleri: kullanıcı akışındaki sürtünme noktalarını tespit etme ve düzeltme
Güvenlik taraması: yaygın açıkları (XSS, SQL injection, exposed keys) Windsurf ile tespit etme
Sprint Hedefi: Modül sonunda proje test edilmiş, temel hatalardan arınmış ve canlıya alınmaya hazır olacak.
13.50 — 14.25
Oturum 17 – Sprint 4: Test, Debug ve Cilalama
Yapay zekanın yazdığı koda körü körüne güvenmek, vibe coding'in en büyük tuzağıdır. Bu sprint, projeyi canlıya almadan önceki kalite kontrol aşaması.
Windsurf ile test yazdırma: birim testleri ve temel entegrasyon testlerini otomatik oluşturma
Kod review pratiği: yapay zekanın ürettiğini Windsurf'ün kendisiyle sorgulama ve iyileştirme
UX iyileştirmeleri: kullanıcı akışındaki sürtünme noktalarını tespit etme ve düzeltme
Güvenlik taraması: yaygın açıkları (XSS, SQL injection, exposed keys) Windsurf ile tespit etme
Sprint Hedefi: Modül sonunda proje test edilmiş, temel hatalardan arınmış ve canlıya alınmaya hazır olacak.
14.25 — 14.35
⚡ Pair Debugging Turu
10 dakikalık eşleşme: her katılımcı komşusunun projesini "kırmaya" çalışır. Bulunan hatalar birlikte, Windsurf ile düzeltilir.
14.25 — 14.35
⚡ Pair Debugging Turu
10 dakikalık eşleşme: her katılımcı komşusunun projesini "kırmaya" çalışır. Bulunan hatalar birlikte, Windsurf ile düzeltilir.
14.25 — 14.35
⚡ Pair Debugging Turu
10 dakikalık eşleşme: her katılımcı komşusunun projesini "kırmaya" çalışır. Bulunan hatalar birlikte, Windsurf ile düzeltilir.
14.35 — 14.50
Kahve Molası
14.35 — 14.50
Kahve Molası
14.35 — 14.50
Kahve Molası
14.50 — 15.20
Oturum 18 – Sprint 5: Deploy ve Dünyaya Aç
İki günün somut çıktısı bu sprint'te gerçekleşiyor: projenin dünyaya açılması. Windsurf'ten başlayıp canlı bir URL ile biten sürecin tamamı burada yaşanıyor.
Vercel veya Netlify ile deploy: Windsurf projesini Git üzerinden bağlama ve yayınlama
Özel domain, SSL ve ortam değişkenleri (environment variables) yapılandırması
Production checklist: canlıya almadan önce kontrol edilmesi gereken kritik noktalar
Canlı alıştırma: her katılımcının projesi erişilebilir hale geliyor
Sprint Hedefi: Proje canlıda. Gerçek bir URL'den erişilebilir.
14.50 — 15.20
Oturum 18 – Sprint 5: Deploy ve Dünyaya Aç
İki günün somut çıktısı bu sprint'te gerçekleşiyor: projenin dünyaya açılması. Windsurf'ten başlayıp canlı bir URL ile biten sürecin tamamı burada yaşanıyor.
Vercel veya Netlify ile deploy: Windsurf projesini Git üzerinden bağlama ve yayınlama
Özel domain, SSL ve ortam değişkenleri (environment variables) yapılandırması
Production checklist: canlıya almadan önce kontrol edilmesi gereken kritik noktalar
Canlı alıştırma: her katılımcının projesi erişilebilir hale geliyor
Sprint Hedefi: Proje canlıda. Gerçek bir URL'den erişilebilir.
14.50 — 15.20
Oturum 18 – Sprint 5: Deploy ve Dünyaya Aç
İki günün somut çıktısı bu sprint'te gerçekleşiyor: projenin dünyaya açılması. Windsurf'ten başlayıp canlı bir URL ile biten sürecin tamamı burada yaşanıyor.
Vercel veya Netlify ile deploy: Windsurf projesini Git üzerinden bağlama ve yayınlama
Özel domain, SSL ve ortam değişkenleri (environment variables) yapılandırması
Production checklist: canlıya almadan önce kontrol edilmesi gereken kritik noktalar
Canlı alıştırma: her katılımcının projesi erişilebilir hale geliyor
Sprint Hedefi: Proje canlıda. Gerçek bir URL'den erişilebilir.
15.20 — 15.50
Oturum 19 – Son Dokunuşlar ve Demo Hazırlığı
Deploy edilmiş ürün, ham bir elmas gibidir; son dokunuşlar onu sunulabilir hale getirir. Bu modül, demo öncesi son iyileştirmeler ve sunum hazırlığı için ayrılmış yoğun çalışma zamanı.
Kopya ve mikro-metin: buton etiketleri, hata mesajları ve boş durum ekranlarının yazımı
Landing page veya tanıtım sayfası: ürünü potansiyel kullanıcılara anlatacak giriş noktası oluşturma
Monetizasyon düşüncesi: ödeme entegrasyonu ve gelir modeli planlaması
Demo hazırlığı: 3 dakikalık sunum yapısının planlanması (problem, çözüm, canlı demo, öğrenilen ders)
15.20 — 15.50
Oturum 19 – Son Dokunuşlar ve Demo Hazırlığı
Deploy edilmiş ürün, ham bir elmas gibidir; son dokunuşlar onu sunulabilir hale getirir. Bu modül, demo öncesi son iyileştirmeler ve sunum hazırlığı için ayrılmış yoğun çalışma zamanı.
Kopya ve mikro-metin: buton etiketleri, hata mesajları ve boş durum ekranlarının yazımı
Landing page veya tanıtım sayfası: ürünü potansiyel kullanıcılara anlatacak giriş noktası oluşturma
Monetizasyon düşüncesi: ödeme entegrasyonu ve gelir modeli planlaması
Demo hazırlığı: 3 dakikalık sunum yapısının planlanması (problem, çözüm, canlı demo, öğrenilen ders)
15.20 — 15.50
Oturum 19 – Son Dokunuşlar ve Demo Hazırlığı
Deploy edilmiş ürün, ham bir elmas gibidir; son dokunuşlar onu sunulabilir hale getirir. Bu modül, demo öncesi son iyileştirmeler ve sunum hazırlığı için ayrılmış yoğun çalışma zamanı.
Kopya ve mikro-metin: buton etiketleri, hata mesajları ve boş durum ekranlarının yazımı
Landing page veya tanıtım sayfası: ürünü potansiyel kullanıcılara anlatacak giriş noktası oluşturma
Monetizasyon düşüncesi: ödeme entegrasyonu ve gelir modeli planlaması
Demo hazırlığı: 3 dakikalık sunum yapısının planlanması (problem, çözüm, canlı demo, öğrenilen ders)
15.50 — 16.15
🎤 Demo Day
Her katılımcı inşa ettiği ürünü sahneye taşıyor. İki günün zirvesi, kolektif öğrenmenin en yoğun anı.
3 dakikalık yapılandırılmış sunumlar: problem, çözüm, canlı demo ve bir sonraki adım
Jüri ve topluluk geri bildirimi: teknik derinlik, kullanıcı deneyimi ve iş potansiyeli eksenlerinde değerlendirme
Kategorik ödüller: "En Yaratıcı MVP", "En Teknik Çözüm", "En İyi UX", "Topluluk Favorisi"
Kolektif çıkarımlar: ortak örüntüler, en sık yapılan hatalar ve en etkili stratejilerin sentezi
15.50 — 16.15
🎤 Demo Day
Her katılımcı inşa ettiği ürünü sahneye taşıyor. İki günün zirvesi, kolektif öğrenmenin en yoğun anı.
3 dakikalık yapılandırılmış sunumlar: problem, çözüm, canlı demo ve bir sonraki adım
Jüri ve topluluk geri bildirimi: teknik derinlik, kullanıcı deneyimi ve iş potansiyeli eksenlerinde değerlendirme
Kategorik ödüller: "En Yaratıcı MVP", "En Teknik Çözüm", "En İyi UX", "Topluluk Favorisi"
Kolektif çıkarımlar: ortak örüntüler, en sık yapılan hatalar ve en etkili stratejilerin sentezi
15.50 — 16.15
🎤 Demo Day
Her katılımcı inşa ettiği ürünü sahneye taşıyor. İki günün zirvesi, kolektif öğrenmenin en yoğun anı.
3 dakikalık yapılandırılmış sunumlar: problem, çözüm, canlı demo ve bir sonraki adım
Jüri ve topluluk geri bildirimi: teknik derinlik, kullanıcı deneyimi ve iş potansiyeli eksenlerinde değerlendirme
Kategorik ödüller: "En Yaratıcı MVP", "En Teknik Çözüm", "En İyi UX", "Topluluk Favorisi"
Kolektif çıkarımlar: ortak örüntüler, en sık yapılan hatalar ve en etkili stratejilerin sentezi
16.15 — 16.30
Soru-Cevap ve Kapanış
Programın özeti, sonraki adımlar (Komünite topluluğu, 30 günlük destek, kaynaklar), sertifika dağıtımı ve networking.
16.15 — 16.30
Soru-Cevap ve Kapanış
Programın özeti, sonraki adımlar (Komünite topluluğu, 30 günlük destek, kaynaklar), sertifika dağıtımı ve networking.
16.15 — 16.30
Soru-Cevap ve Kapanış
Programın özeti, sonraki adımlar (Komünite topluluğu, 30 günlük destek, kaynaklar), sertifika dağıtımı ve networking.

Kolaylaştırıcı: Fatih Güner
Komünite ve Lokomotif AI’ın Kurucusu
Fatih Güner, kariyerine reklam sektöründe başlamış ve bu alanda edindiği tecrübeleri, girişimcilik serüvenine taşıyarak genişletmiştir. Yapay zekâ alanında, Fatih Güner bu sektörün en güncel trendlerini ve uygulamalarını, derinlemesine bilgi birikimi ve pratik deneyimiyle birleştirerek katılımcılara aktarmaktadır.
2001 — Bahçeşehir Üniversitesi İletişim Fakültesi Görsel Sanatlar ve Görsel İletişim Tasarımı Bölümü
2008-2011 — Reklam Yaratıcıları Derneği YK Üyesi
2010-2014 — sosyalmedya.co'nun Kurucusu (Bilgi Üniversitesi, YTÜ, Marmara Üniversitesi ile ortak programlar), Temmuz 2014’te Webrazzi’ye exit
2013-2023 — Habitat Derneği ile Sosyal Medya Okuryazarlığı Programı (10 yılda 1 milyon öğrenci)
2015-2020 — Bilhassa'nın Kurucusu (veriye dayalı pazarlama ajansı)
2021 — Komünite'nin Kurucusu — Türkiye'nin en büyük online girişimcilik kulübü
2023 — Lokomotif AI & Yapay Zekâ Programları 6.000+ Katılımcı (Bireysel ve kurumsal programlar)
“Yapay zekâyı öğrenmenin en yavaş yolu: Öğrenmemek.”
— Fatih Güner
Programdan önce bilmeniz gerekenler
Bu programa gelmeden önce ağır bir hazırlık yapmanız gerekmiyor. Kayıt sonrasında e-posta adresinize bir "hazırlık rehberi" gönderilecektir. Bu rehberde, bootcamp boyunca kullanacağımız araçların listesi, ücretsiz hesap açma linkleri, tercih ettiğiniz profile (non-coder, coder, tasarımcı) göre kurulum adımları ve proje fikri şablonu yer alır.
Bu programa gelmeden önce ağır bir hazırlık yapmanız gerekmiyor. Etkinlikten 48 saat önce, e-posta adresinize kısa bir “hazırlık rehberi” e-postası gönderilecektir. Bu e-postada, oturumlarda kullanacağımız temel araçların listesi, hesap açma linkleri ve adım adım hazırlık rehberi yer alır.
Hesaplar ve Araçlar
Rehberde belirtilen araçlar (Lovable, Cursor, v0, Replit, Supabase vb.) için ücretsiz hesaplarınızı önceden açmanızı istiyoruz. Toplam hazırlık süresi yaklaşık 20-30 dakikadır.
Cihaz ve Bağlantı
Yanınızda güncel bir tarayıcı çalıştırabilen bir dizüstü bilgisayar bulundurmanızı öneririz. Online katılımcılar için stabil internet ve mümkünse kulaklık iyi bir deneyim sağlar.
Kendi Örnekleriniz
Bootcamp'e inşa etmek istediğiniz bir ürün fikriyle gelin. Net olmak zorunda değil; rehberdeki şablonla fikirlerinizi yapılandırabilirsiniz. İki gün boyunca tüm çalışmalar bu fikir üzerinden yürüyecek.
İletişim
Hazırlık e-postası etkinlikten 24 saat önce hâlen gelmediyse spam klasörünüzü kontrol edebilir, gerekirse bizimle hey@komunite.com.tr üzerinden iletişime geçebilirsiniz.
Etkinlik kontenjanı sınırlıdır. Fiyatlara KDV dahildir. Fatura bilgilerinizi ödeme adımında girebilirsiniz.
Etkinlik kontenjanı sınırlıdır. Fiyatlara KDV dahildir. Fatura bilgilerinizi ödeme adımında girebilirsiniz.
Etkinlik kontenjanı sınırlıdır. Fiyatlara KDV dahildir. Fatura bilgilerinizi ödeme adımında girebilirsiniz.
Etkinlik kontenjanı sınırlıdır. Fiyatlara KDV dahildir. Fatura bilgilerinizi ödeme adımında girebilirsiniz.
Sık sorulan sorular
Kafanızdaki “keşke”leri, yapay zekâ destekli “yaptım”lara çevirin.
Programa katılmak için kod bilmem gerekiyor mu?
Hayır. Program, kod bilmeyenler için Lovable, Bolt ve Replit gibi platformlarla sıfırdan ürün inşa etmeyi; kod bilenler için ise Cursor ve Windsurf gibi yapay zeka destekli IDE'lerle üretkenliği katlamayı kapsıyor. Her iki profil paralel ilerliyor.
İki günde gerçekten çalışan bir ürün çıkarabilir miyim?
Evet. Programın tüm yapısı bu hedefe göre tasarlandı. Katılımcılar ilk günün sonunda çalışan bir prototipe, ikinci günün sonunda deploy edilmiş bir MVP'ye sahip oluyor. Koşul şu: bootcamp'e bir ürün fikriyle gelmeniz gerekiyor.
Hangi araçları kullanacağız?
Profilinize göre değişiyor. Non-coder'lar Lovable, Bolt.new ve Replit ile; tasarımcılar v0 ve Framer ile; geliştiriciler Cursor, Windsurf ve Claude Code ile çalışacak. Backend tarafında Supabase, deploy için Vercel ve Netlify kullanılacak.
Kendi projemi mi getirmeliyim yoksa bir proje mi verilecek?
Kendi projenizi getirmenizi bekliyoruz. Program sonrası gönderilen hazırlık rehberinde bir proje fikri şablonu yer alıyor. Fikrinizin net olması şart değil; bootcamp'in ilk modülünde yapılandırılmış bir brief'e dönüştürülecek.
Ekip indirimi var mı?
4 ve üzeri kişilik kayıtlarda %25, 8 ve üzeri kişilik kayıtlarda %35 ekip indirimi uygulanıyor. Komünite üyelik indirimi ile ekip indirimi birlikte kullanılabilir.
Programa gelmeden önce ne yapmam gerekiyor?
Kayıt sonrası gönderilen hazırlık rehberindeki adımları takip etmeniz yeterli: araç hesaplarını açmak, profilinize uygun platformun temel kurulumunu yapmak ve bir ürün fikri üzerinde düşünmek. Toplam hazırlık süresi 20-30 dakika.
Bootcamp'te inşa ettiğim ürün bana mı ait?
Evet. Bootcamp süresince inşa ettiğiniz her şey, kod dahil, tamamen size aittir. Deploy edilmiş ürünü dilediğiniz gibi geliştirmeye, yayınlamaya veya ticari olarak kullanmaya devam edebilirsiniz.
İptal ve iade politikası nedir?
Etkinlik tarihinden 7 gün öncesine kadar yapılan iptallerde tam iade sağlanır. Son 7 gün içindeki iptallerde iade yapılmaz; ancak biletinizi bir başkasına devredebilirsiniz. Detaylar için hey@komunite.com.tr adresine yazabilirsiniz.
İki gün ayırın, kendi ürününüzle ayrılın
Vibe Coding Bootcamp, kafanızdaki fikri yapay zeka destekli araçlarla çalışan bir dijital ürüne dönüştürmek için tasarlandı. Kod bilmeniz gerekmiyor; inşa etme isteğiniz yeterli.
Fiziksel ve online kontenjan sınırlıdır. Komünite üyeleri tüm bilet seçeneklerinde %50 indirimden yararlanır.

Etkinlikle ilgili bir sorunuz mu var?
Sorularınızı veya merak ettiklerinizi iletmek için aşağıdaki formu doldurun. Ekibimiz en geç bir (1) iş günü içinde size dönüş yapacaktır.
Ürün geliştirme serüveninize başlayın
Meraklı ve tutkulu insanların buluştuğu topluluk platformumuzda girişimcilik yolculuğunuza hemen adım atın.
Uzmanlardan öğrenin
Ürün geliştirme, tasarım, kodlama ve pazarlama konularında uzmanlardan destek alın. Deneyimli üyelerimiz sorularınızı yanıtlar ve bilgi paylaşır.
Etkinliklere katılın
Benzer hedeflere sahip profesyonellerle bir araya gelerek, özel temalar etrafında düzenlenen atölye çalışmaları, soru-cevap etkinlikleri ve sunumlara katılın.
Komünite’ye üye olun
Ürün geliştirme sürecinde öğrenmeye ve büyümeye ihtiyaç duyarsınız. Komünite'nin Circle platformuna üye olarak, sizin gibi düşünen profesyonellerle bir araya gelin.
Ürün geliştirme serüveninize başlayın
Meraklı ve tutkulu insanların buluştuğu topluluk platformumuzda girişimcilik yolculuğunuza hemen adım atın.
Uzmanlardan öğrenin
Ürün geliştirme, tasarım, kodlama ve pazarlama konularında uzmanlardan destek alın. Deneyimli üyelerimiz sorularınızı yanıtlar ve bilgi paylaşır.
Etkinliklere katılın
Benzer hedeflere sahip profesyonellerle bir araya gelerek, özel temalar etrafında düzenlenen atölye çalışmaları, soru-cevap etkinlikleri ve sunumlara katılın.
Komünite’ye üye olun
Ürün geliştirme sürecinde öğrenmeye ve büyümeye ihtiyaç duyarsınız. Komünite'nin Circle platformuna üye olarak, sizin gibi düşünen profesyonellerle bir araya gelin.