Vibe Coding Bootcamp — Ankara

Vibe Coding Bootcamp — Ankara

Vibe Coding Bootcamp — Ankara

Kodlama bilmiyorsun.
Artık önemli değil.

Kodlama bilmiyorsun.
Artık önemli değil.

Girişimciler, tasarımcılar ve geliştiriciler için yapay zeka destekli araçlarla sıfırdan ürün çıkarma bootcamp'i.

Girişimciler, tasarımcılar ve geliştiriciler için yapay zeka destekli araçlarla sıfırdan ürün çıkarma bootcamp'i.

Girişimciler, tasarımcılar ve geliştiriciler için yapay zeka destekli araçlarla sıfırdan ürün çıkarma bootcamp'i.

Tarih:

Tarih:

2-3 Mayıs 2026, Cumartesi-Pazar,

2-3 Mayıs 2026, Cumartesi-Pazar,

10.00 — 16.30

10.00 — 16.30

Lokasyon:

Ankara Tekmer

Ankara Tekmer

Bana uygun mu?

"Kod yazmayı bilmiyorum" diyenler için tasarlandı.

Bu program, kafasında bir ürün fikri olup da hayata geçirme darboğazı yaşayanlara, yapay zekâyı zaten kullanan ama inşa etme seviyesine taşımak isteyenlere ve geliştirme sürecini katlamak isteyen yazılımcılara hitap ediyor. Önemli olan teknik geçmişin değil; bir şey inşa etme isteğin.

Kafasında bir ürün fikri olan biriyseniz

Bir SaaS, bir araç ya da bir mikro ürün hayal ediyorsunuz ama geliştirici tutmadan bunu nasıl yapacağınızı bilmiyorsunuz. Program, fikirden deploy edilmiş MVP'ye giden en kısa yolu gösteriyor.

Kafasında bir ürün fikri olan biriyseniz

Bir SaaS, bir araç ya da bir mikro ürün hayal ediyorsunuz ama geliştirici tutmadan bunu nasıl yapacağınızı bilmiyorsunuz. Program, fikirden deploy edilmiş MVP'ye giden en kısa yolu gösteriyor.

Kafasında bir ürün fikri olan biriyseniz

Bir SaaS, bir araç ya da bir mikro ürün hayal ediyorsunuz ama geliştirici tutmadan bunu nasıl yapacağınızı bilmiyorsunuz. Program, fikirden deploy edilmiş MVP'ye giden en kısa yolu gösteriyor.

Kafasında bir ürün fikri olan biriyseniz

Bir SaaS, bir araç ya da bir mikro ürün hayal ediyorsunuz ama geliştirici tutmadan bunu nasıl yapacağınızı bilmiyorsunuz. Program, fikirden deploy edilmiş MVP'ye giden en kısa yolu gösteriyor.

Tasarımcı olup kendi ürününü çıkarmak istiyorsanız

Figma'da veya Framer'da tasarlıyorsunuz ama çıktılarınız hep bir geliştiriciye bağımlı kalıyor. v0, Framer ve Lovable ile tasarımdan çalışan ürüne geçişi iki günde deneyimliyorsunuz.

Tasarımcı olup kendi ürününü çıkarmak istiyorsanız

Figma'da veya Framer'da tasarlıyorsunuz ama çıktılarınız hep bir geliştiriciye bağımlı kalıyor. v0, Framer ve Lovable ile tasarımdan çalışan ürüne geçişi iki günde deneyimliyorsunuz.

Tasarımcı olup kendi ürününü çıkarmak istiyorsanız

Figma'da veya Framer'da tasarlıyorsunuz ama çıktılarınız hep bir geliştiriciye bağımlı kalıyor. v0, Framer ve Lovable ile tasarımdan çalışan ürüne geçişi iki günde deneyimliyorsunuz.

Tasarımcı olup kendi ürününü çıkarmak istiyorsanız

Figma'da veya Framer'da tasarlıyorsunuz ama çıktılarınız hep bir geliştiriciye bağımlı kalıyor. v0, Framer ve Lovable ile tasarımdan çalışan ürüne geçişi iki günde deneyimliyorsunuz.

Girişimci, freelancer veya solo çalışan biriyseniz

Dış kaynak maliyetleri veya teknik bağımlılıklar yüzünden fikirleriniz beklemede kalıyor. Program, kendi dijital ürününüzü kendiniz inşa edebilme özgürlüğünü kazandırıyor.

Girişimci, freelancer veya solo çalışan biriyseniz

Dış kaynak maliyetleri veya teknik bağımlılıklar yüzünden fikirleriniz beklemede kalıyor. Program, kendi dijital ürününüzü kendiniz inşa edebilme özgürlüğünü kazandırıyor.

Girişimci, freelancer veya solo çalışan biriyseniz

Dış kaynak maliyetleri veya teknik bağımlılıklar yüzünden fikirleriniz beklemede kalıyor. Program, kendi dijital ürününüzü kendiniz inşa edebilme özgürlüğünü kazandırıyor.

Girişimci, freelancer veya solo çalışan biriyseniz

Dış kaynak maliyetleri veya teknik bağımlılıklar yüzünden fikirleriniz beklemede kalıyor. Program, kendi dijital ürününüzü kendiniz inşa edebilme özgürlüğünü kazandırıyor.

Kod yazabilen ama yapay zekâyla henüz inşa etmeyen biriyseniz

Kod biliyorsunuz; ancak Cursor, Windsurf veya Claude Code gibi araçları iş akışınıza entegre etmediniz. Program, üretkenliğinizi katlamanın pratik yollarını sunuyor.

Kod yazabilen ama yapay zekâyla henüz inşa etmeyen biriyseniz

Kod biliyorsunuz; ancak Cursor, Windsurf veya Claude Code gibi araçları iş akışınıza entegre etmediniz. Program, üretkenliğinizi katlamanın pratik yollarını sunuyor.

Kod yazabilen ama yapay zekâyla henüz inşa etmeyen biriyseniz

Kod biliyorsunuz; ancak Cursor, Windsurf veya Claude Code gibi araçları iş akışınıza entegre etmediniz. Program, üretkenliğinizi katlamanın pratik yollarını sunuyor.

Kod yazabilen ama yapay zekâyla henüz inşa etmeyen biriyseniz

Kod biliyorsunuz; ancak Cursor, Windsurf veya Claude Code gibi araçları iş akışınıza entegre etmediniz. Program, üretkenliğinizi katlamanın pratik yollarını sunuyor.

Emin olamıyorsanız, kendinize şunu sorun:

  • Aklınızda bir dijital ürün fikri var ama teknik engellerle mi karşılaşıyorsunuz?

  • Yapay zekanın kod yazdığını duyuyorsunuz ama nereden başlayacağınızı bilmiyor musunuz?

  • İki gün ayırıp elinizdeki somut bir ürünle ayrılmak ister misiniz?


Bu sorulardan ikisine bile “evet” diyorsanız, program size göre demektir.

Kimler için değil?

  • Kendi yapay zeka modelini eğitmek veya fine-tune etmek isteyen ileri seviye makine öğrenmesi uzmanları.

  • Tek bir aracın (yalnızca Cursor, yalnızca Replit) derinlemesine teknik eğitimini arayan kişiler.

  • Kod yazmayı "sıfırdan, klasik yöntemle" öğrenmek isteyenler.

Bu program, geleneksel yazılım eğitimi değil; yapay zeka çağında ürün inşa etmenin yeni yöntemine odaklanan pratik bir bootcamp'tir.

Bundan sonra ne yapabiliyor olacağım?

İki günün sonunda elinde sadece bilgi değil, somut çıktılar olacak. Bootcamp'ten teorik notlarla değil, çalışan bir ürün ve onu büyütecek becerilerle ayrılacaksın.

Çalışan bir MVP

Bootcamp süresince inşa ettiğin dijital ürün, son gün itibarıyla canlıda ve erişilebilir durumda olacak.

Doğru aracı seçme yetkinliği

Cursor, Windsurf, Lovable ve benzeri araçlar arasından projenin ihtiyacına en uygun aracı seçebilecek stratejik bir bakış açısı kazanacaksın.

Yapay zekâyı yönlendirme becerisi

Prompt mimarisi ve iteratif yönlendirme tekniklerini öğrenerek yapay zekadan tutarlı, kaliteli ve işe yarar çıktılar alabileceksin.

Hata çözme refleksi

Yapay zekânın ürettiği kodun nerede kırıldığını tanıyacak ve yapay zekânın kendisiyle düzeltebilecek pratik bir sorun çözme kasını geliştireceksin.

Deploy ve lansman deneyimi

Bir ürünü canlıya alma, domain bağlama ve kullanıcıya açma sürecini baştan sona en az bir kez bizzat yaşamış olacaksın.

Monetizasyon yol haritası

İnşa ettiğin ürünü gelire dönüştürmek için ödeme entegrasyonundan lansman stratejisine kadar somut bir başlangıç planın olacak.

Program akışı

Bir gün ayırın, yüzlerce saati geri kazanın

Bu program yapay zekâyı işinizde somut çıktılar üretecek seviyede kullanmaya geçmeniz için adım adım tasarlandı. Her oturum bir öncekine dayanıyor; günün sonunda elinizde dağınık bilgi değil, kullanıma hazır bir çerçeve kalması hedefleniyor.

1. GÜN: Vibe Coding Evreni

Vizyondan araç hakimiyetine: yapay zeka ile ürün inşa etmenin haritasını çıkarıyoruz.

Vizyondan araç hakimiyetine: yapay zeka ile ürün inşa etmenin haritasını çıkarıyoruz.

09.30 — 10.00

Kapı Açılışı ve Karşılama

Katılımcıların ortama yerleştiği, iki günün akışını ve beklentileri netleştirdiğimiz kısa bölüm. Ortak bir dil oluşturuyor, herkesin aynı noktadan başlamasını sağlıyoruz.

09.30 — 10.00

Kapı Açılışı ve Karşılama

Katılımcıların ortama yerleştiği, iki günün akışını ve beklentileri netleştirdiğimiz kısa bölüm. Ortak bir dil oluşturuyor, herkesin aynı noktadan başlamasını sağlıyoruz.

09.30 — 10.00

Kapı Açılışı ve Karşılama

Katılımcıların ortama yerleştiği, iki günün akışını ve beklentileri netleştirdiğimiz kısa bölüm. Ortak bir dil oluşturuyor, herkesin aynı noktadan başlamasını sağlıyoruz.

10.00 — 10.25

Oturum 1 – Vibe Coding Nedir ve Neden Şimdi?

Yazılım geliştirme tarihinin en büyük demokratikleşme dalgasını yaşıyor. Bu modül, vibe coding kavramını, arkasındaki tektonik kaymaları ve önümüzdeki 12 ayın yol haritasını ortaya koyuyor.

  • Vibe coding'in tanımı: doğal dille yazılım geliştirmenin anatomisi

  • Geleneksel kodlama, low-code, no-code ve vibe coding arasındaki farklar ve kesişimler

  • 2026 ekosistem haritası: platformlar, IDE'ler, yapay zeka modelleri ve bunların birbirleriyle ilişkisi

  • Kimin için ne değişiyor: girişimci, tasarımcı ve geliştirici perspektifinden vibe coding'in vaadi

10.00 — 10.25

Oturum 1 – Vibe Coding Nedir ve Neden Şimdi?

Yazılım geliştirme tarihinin en büyük demokratikleşme dalgasını yaşıyor. Bu modül, vibe coding kavramını, arkasındaki tektonik kaymaları ve önümüzdeki 12 ayın yol haritasını ortaya koyuyor.

  • Vibe coding'in tanımı: doğal dille yazılım geliştirmenin anatomisi

  • Geleneksel kodlama, low-code, no-code ve vibe coding arasındaki farklar ve kesişimler

  • 2026 ekosistem haritası: platformlar, IDE'ler, yapay zeka modelleri ve bunların birbirleriyle ilişkisi

  • Kimin için ne değişiyor: girişimci, tasarımcı ve geliştirici perspektifinden vibe coding'in vaadi

10.00 — 10.25

Oturum 1 – Vibe Coding Nedir ve Neden Şimdi?

Yazılım geliştirme tarihinin en büyük demokratikleşme dalgasını yaşıyor. Bu modül, vibe coding kavramını, arkasındaki tektonik kaymaları ve önümüzdeki 12 ayın yol haritasını ortaya koyuyor.

  • Vibe coding'in tanımı: doğal dille yazılım geliştirmenin anatomisi

  • Geleneksel kodlama, low-code, no-code ve vibe coding arasındaki farklar ve kesişimler

  • 2026 ekosistem haritası: platformlar, IDE'ler, yapay zeka modelleri ve bunların birbirleriyle ilişkisi

  • Kimin için ne değişiyor: girişimci, tasarımcı ve geliştirici perspektifinden vibe coding'in vaadi

10.25 — 10.50

Oturum 2 – Araç Seçim Stratejisi

Doğru aracı seçmek, doğru kodu yazmaktan daha kritik bir karar. Bu modül, araç seçimini sezgiden stratejiye taşıyor ve her katılımcının kendi profili için en uygun yolu belirlemesini sağlıyor.

  • İki katmanlı ekosistem: yapay zeka destekli IDE'ler (Windsurf, Claude Code) vs. full-stack platformlar (Lovable, Bolt, Replit)

  • Karar matrisi: proje tipi, teknik seviye ve hedef kitleye göre araç eşleştirme

  • Her aracın güçlü ve zayıf yanları: canlı karşılaştırmalı demo ile aynı uygulamanın farklı araçlarda inşası

  • Araç bağımlılığı tuzağından kaçınma: platform-agnostik düşünme ve geçiş stratejileri

10.25 — 10.50

Oturum 2 – Araç Seçim Stratejisi

Doğru aracı seçmek, doğru kodu yazmaktan daha kritik bir karar. Bu modül, araç seçimini sezgiden stratejiye taşıyor ve her katılımcının kendi profili için en uygun yolu belirlemesini sağlıyor.

  • İki katmanlı ekosistem: yapay zeka destekli IDE'ler (Windsurf, Claude Code) vs. full-stack platformlar (Lovable, Bolt, Replit)

  • Karar matrisi: proje tipi, teknik seviye ve hedef kitleye göre araç eşleştirme

  • Her aracın güçlü ve zayıf yanları: canlı karşılaştırmalı demo ile aynı uygulamanın farklı araçlarda inşası

  • Araç bağımlılığı tuzağından kaçınma: platform-agnostik düşünme ve geçiş stratejileri

10.25 — 10.50

Oturum 2 – Araç Seçim Stratejisi

Doğru aracı seçmek, doğru kodu yazmaktan daha kritik bir karar. Bu modül, araç seçimini sezgiden stratejiye taşıyor ve her katılımcının kendi profili için en uygun yolu belirlemesini sağlıyor.

  • İki katmanlı ekosistem: yapay zeka destekli IDE'ler (Windsurf, Claude Code) vs. full-stack platformlar (Lovable, Bolt, Replit)

  • Karar matrisi: proje tipi, teknik seviye ve hedef kitleye göre araç eşleştirme

  • Her aracın güçlü ve zayıf yanları: canlı karşılaştırmalı demo ile aynı uygulamanın farklı araçlarda inşası

  • Araç bağımlılığı tuzağından kaçınma: platform-agnostik düşünme ve geçiş stratejileri

10.50 — 11.15

Oturum 3 – Prompt Mimarisi

Vibe coding'de çıktının kalitesini belirleyen şey araç değil, yapay zekaya verdiğiniz yönlendirmedir. Bu modül, prompt yazmayı bir refleksten bir mimariye dönüştürüyor.

  • RTCS-G çerçevesinin vibe coding'e uyarlanması: rol, görev, bağlam, stil ve koruma katmanları

  • Sistem promptu ve bağlam dosyası (.windsurfrules, project context) tasarımı

  • İteratif yönlendirme: tek seferde mükemmel sonuç beklememek, yapay zeka ile diyalog kurarak ilerlemek

  • Karşılaştırmalı alıştırma: aynı isteğin kötü prompt vs. iyi prompt ile ürettiği kod farkının analizi

10.50 — 11.15

Oturum 3 – Prompt Mimarisi

Vibe coding'de çıktının kalitesini belirleyen şey araç değil, yapay zekaya verdiğiniz yönlendirmedir. Bu modül, prompt yazmayı bir refleksten bir mimariye dönüştürüyor.

  • RTCS-G çerçevesinin vibe coding'e uyarlanması: rol, görev, bağlam, stil ve koruma katmanları

  • Sistem promptu ve bağlam dosyası (.windsurfrules, project context) tasarımı

  • İteratif yönlendirme: tek seferde mükemmel sonuç beklememek, yapay zeka ile diyalog kurarak ilerlemek

  • Karşılaştırmalı alıştırma: aynı isteğin kötü prompt vs. iyi prompt ile ürettiği kod farkının analizi

10.50 — 11.15

Oturum 3 – Prompt Mimarisi

Vibe coding'de çıktının kalitesini belirleyen şey araç değil, yapay zekaya verdiğiniz yönlendirmedir. Bu modül, prompt yazmayı bir refleksten bir mimariye dönüştürüyor.

  • RTCS-G çerçevesinin vibe coding'e uyarlanması: rol, görev, bağlam, stil ve koruma katmanları

  • Sistem promptu ve bağlam dosyası (.windsurfrules, project context) tasarımı

  • İteratif yönlendirme: tek seferde mükemmel sonuç beklememek, yapay zeka ile diyalog kurarak ilerlemek

  • Karşılaştırmalı alıştırma: aynı isteğin kötü prompt vs. iyi prompt ile ürettiği kod farkının analizi

11.15 — 11.30

Kahve Molası

11.15 — 11.30

Kahve Molası

11.15 — 11.30

Kahve Molası

11.30 — 12.00

Oturum 4 – Lovable ile MVP İnşası

Lovable, bir fikri en hızlı şekilde çalışan bir ürüne dönüştüren platformlardan biri. Bu modülde sıfırdan bir web uygulaması inşa ediliyor ve platformun sınırları keşfediliyor.

  • Lovable'ın çalışma mantığı: chat-driven geliştirme, otomatik UI üretimi ve tek tıkla deploy

  • Canlı inşa: bir mikro SaaS fikrinin sıfırdan çalışan prototipe dönüştürülmesi

  • Supabase entegrasyonu: kullanıcı girişi ve veri katmanını Lovable içinden bağlama

  • Sınırları tanıma: Lovable nerede yeterli, nerede yetersiz kalıyor ve ne zaman başka bir araca geçmeli

11.30 — 12.00

Oturum 4 – Lovable ile MVP İnşası

Lovable, bir fikri en hızlı şekilde çalışan bir ürüne dönüştüren platformlardan biri. Bu modülde sıfırdan bir web uygulaması inşa ediliyor ve platformun sınırları keşfediliyor.

  • Lovable'ın çalışma mantığı: chat-driven geliştirme, otomatik UI üretimi ve tek tıkla deploy

  • Canlı inşa: bir mikro SaaS fikrinin sıfırdan çalışan prototipe dönüştürülmesi

  • Supabase entegrasyonu: kullanıcı girişi ve veri katmanını Lovable içinden bağlama

  • Sınırları tanıma: Lovable nerede yeterli, nerede yetersiz kalıyor ve ne zaman başka bir araca geçmeli

11.30 — 12.00

Oturum 4 – Lovable ile MVP İnşası

Lovable, bir fikri en hızlı şekilde çalışan bir ürüne dönüştüren platformlardan biri. Bu modülde sıfırdan bir web uygulaması inşa ediliyor ve platformun sınırları keşfediliyor.

  • Lovable'ın çalışma mantığı: chat-driven geliştirme, otomatik UI üretimi ve tek tıkla deploy

  • Canlı inşa: bir mikro SaaS fikrinin sıfırdan çalışan prototipe dönüştürülmesi

  • Supabase entegrasyonu: kullanıcı girişi ve veri katmanını Lovable içinden bağlama

  • Sınırları tanıma: Lovable nerede yeterli, nerede yetersiz kalıyor ve ne zaman başka bir araca geçmeli

12.00 — 12.30

Oturum 5 – Bolt.new ve Replit ile Hızlı Prototipleme

Bolt.new ve Replit, tarayıcıdan çıkmadan tam uygulamalar inşa etmenin iki farklı yolunu sunuyor. Bu modül, her iki platformun güçlü yanlarını ve kullanım senaryolarını karşılaştırmalı olarak ele alıyor.

  • Bolt.new'in farkı: minimal prompt ile production-ready kod üretimi ve anlık önizleme

  • Replit'in gücü: tarayıcı içi IDE, yapay zeka ajanı ile otonom uygulama geliştirme ve dahili hosting

  • Canlı karşılaştırma: aynı uygulamanın Bolt ve Replit'te paralel inşası

  • Ne zaman hangisi: proje karmaşıklığı, backend ihtiyacı ve ölçeklenme planına göre platform seçimi

12.00 — 12.30

Oturum 5 – Bolt.new ve Replit ile Hızlı Prototipleme

Bolt.new ve Replit, tarayıcıdan çıkmadan tam uygulamalar inşa etmenin iki farklı yolunu sunuyor. Bu modül, her iki platformun güçlü yanlarını ve kullanım senaryolarını karşılaştırmalı olarak ele alıyor.

  • Bolt.new'in farkı: minimal prompt ile production-ready kod üretimi ve anlık önizleme

  • Replit'in gücü: tarayıcı içi IDE, yapay zeka ajanı ile otonom uygulama geliştirme ve dahili hosting

  • Canlı karşılaştırma: aynı uygulamanın Bolt ve Replit'te paralel inşası

  • Ne zaman hangisi: proje karmaşıklığı, backend ihtiyacı ve ölçeklenme planına göre platform seçimi

12.00 — 12.30

Oturum 5 – Bolt.new ve Replit ile Hızlı Prototipleme

Bolt.new ve Replit, tarayıcıdan çıkmadan tam uygulamalar inşa etmenin iki farklı yolunu sunuyor. Bu modül, her iki platformun güçlü yanlarını ve kullanım senaryolarını karşılaştırmalı olarak ele alıyor.

  • Bolt.new'in farkı: minimal prompt ile production-ready kod üretimi ve anlık önizleme

  • Replit'in gücü: tarayıcı içi IDE, yapay zeka ajanı ile otonom uygulama geliştirme ve dahili hosting

  • Canlı karşılaştırma: aynı uygulamanın Bolt ve Replit'te paralel inşası

  • Ne zaman hangisi: proje karmaşıklığı, backend ihtiyacı ve ölçeklenme planına göre platform seçimi

12.30 — 13.15

Öğle Arası

12.30 — 13.15

Öğle Arası

12.30 — 13.15

Öğle Arası

13.15 — 13.40

Oturum 6 – Figma Make ile Tasarımdan Koda

Figma Make, tasarımcıların Figma içinden doğrudan çalışan kod üretmesini sağlayan güçlü bir köprü. Bu modül, tasarım dosyasını referans alarak profesyonel kalitede UI üretme sürecini ele alıyor.

  • Figma Make'in çalışma prensibi: Figma tasarımından React ve Tailwind CSS tabanlı bileşen üretimi

  • Tasarımdan koda iş akışı: frame seçimi, prompt ile özelleştirme ve çıktıyı projeye entegre etme

  • Tasarım sistemi tutarlılığı: bileşen kütüphanesi, renk paleti ve tipografi standartlarını koruma

  • Google AI Studio ile içerik: metin, görsel ve veri katmanlarını yapay zeka ile doldurmak

13.15 — 13.40

Oturum 6 – Figma Make ile Tasarımdan Koda

Figma Make, tasarımcıların Figma içinden doğrudan çalışan kod üretmesini sağlayan güçlü bir köprü. Bu modül, tasarım dosyasını referans alarak profesyonel kalitede UI üretme sürecini ele alıyor.

  • Figma Make'in çalışma prensibi: Figma tasarımından React ve Tailwind CSS tabanlı bileşen üretimi

  • Tasarımdan koda iş akışı: frame seçimi, prompt ile özelleştirme ve çıktıyı projeye entegre etme

  • Tasarım sistemi tutarlılığı: bileşen kütüphanesi, renk paleti ve tipografi standartlarını koruma

  • Google AI Studio ile içerik: metin, görsel ve veri katmanlarını yapay zeka ile doldurmak

13.15 — 13.40

Oturum 6 – Figma Make ile Tasarımdan Koda

Figma Make, tasarımcıların Figma içinden doğrudan çalışan kod üretmesini sağlayan güçlü bir köprü. Bu modül, tasarım dosyasını referans alarak profesyonel kalitede UI üretme sürecini ele alıyor.

  • Figma Make'in çalışma prensibi: Figma tasarımından React ve Tailwind CSS tabanlı bileşen üretimi

  • Tasarımdan koda iş akışı: frame seçimi, prompt ile özelleştirme ve çıktıyı projeye entegre etme

  • Tasarım sistemi tutarlılığı: bileşen kütüphanesi, renk paleti ve tipografi standartlarını koruma

  • Google AI Studio ile içerik: metin, görsel ve veri katmanlarını yapay zeka ile doldurmak

13.40 — 14.05

Oturum 7 – Framer ile Tasarımdan Canlı Siteye

Framer, tasarımcıların geliştirici bağımlılığını ortadan kaldıran güçlü bir no-code platformdur. Bu modül, Framer'ın vibe coding katmanını ve yapay zeka destekli site inşa sürecini ele alıyor.

  • Framer'ın yapay zeka özellikleri: prompt ile sayfa oluşturma, bileşen üretimi ve içerik doldurma

  • Canlı inşa: landing page'den çok sayfalı bir siteye geçiş

  • CMS, animasyonlar ve etkileşimler: statik sayfanın ötesine geçmek

  • Yayınlama ve domain bağlama: Framer'da projeni canlıya alma süreci

13.40 — 14.05

Oturum 7 – Framer ile Tasarımdan Canlı Siteye

Framer, tasarımcıların geliştirici bağımlılığını ortadan kaldıran güçlü bir no-code platformdur. Bu modül, Framer'ın vibe coding katmanını ve yapay zeka destekli site inşa sürecini ele alıyor.

  • Framer'ın yapay zeka özellikleri: prompt ile sayfa oluşturma, bileşen üretimi ve içerik doldurma

  • Canlı inşa: landing page'den çok sayfalı bir siteye geçiş

  • CMS, animasyonlar ve etkileşimler: statik sayfanın ötesine geçmek

  • Yayınlama ve domain bağlama: Framer'da projeni canlıya alma süreci

13.40 — 14.05

Oturum 7 – Framer ile Tasarımdan Canlı Siteye

Framer, tasarımcıların geliştirici bağımlılığını ortadan kaldıran güçlü bir no-code platformdur. Bu modül, Framer'ın vibe coding katmanını ve yapay zeka destekli site inşa sürecini ele alıyor.

  • Framer'ın yapay zeka özellikleri: prompt ile sayfa oluşturma, bileşen üretimi ve içerik doldurma

  • Canlı inşa: landing page'den çok sayfalı bir siteye geçiş

  • CMS, animasyonlar ve etkileşimler: statik sayfanın ötesine geçmek

  • Yayınlama ve domain bağlama: Framer'da projeni canlıya alma süreci

14.05 — 14.30

Oturum 8 – Google AI Studio ve Yapay Zeka Araçları

Vibe coding sadece kod üretmekten ibaret değil; yapay zekayı projenin içerik, veri ve mantık katmanına da gömmek gerekiyor. Bu modül, Google AI Studio'yu ve tamamlayıcı yapay zeka araçlarını proje geliştirme sürecine entegre etmeyi gösteriyor.

  • Google AI Studio'nun proje geliştirmedeki rolü: prototipleme, API testi ve model karşılaştırma

  • Prompt playground: farklı modelleri yan yana test ederek proje için en uygun çıktıyı bulmak

  • Yapay zeka API entegrasyonu: bir vibe coding projesine LLM tabanlı özellik eklemenin pratik yolu

  • İçerik ve veri üretimi: ürün açıklamaları, test verileri ve kullanıcı senaryolarını yapay zeka ile oluşturma

14.05 — 14.30

Oturum 8 – Google AI Studio ve Yapay Zeka Araçları

Vibe coding sadece kod üretmekten ibaret değil; yapay zekayı projenin içerik, veri ve mantık katmanına da gömmek gerekiyor. Bu modül, Google AI Studio'yu ve tamamlayıcı yapay zeka araçlarını proje geliştirme sürecine entegre etmeyi gösteriyor.

  • Google AI Studio'nun proje geliştirmedeki rolü: prototipleme, API testi ve model karşılaştırma

  • Prompt playground: farklı modelleri yan yana test ederek proje için en uygun çıktıyı bulmak

  • Yapay zeka API entegrasyonu: bir vibe coding projesine LLM tabanlı özellik eklemenin pratik yolu

  • İçerik ve veri üretimi: ürün açıklamaları, test verileri ve kullanıcı senaryolarını yapay zeka ile oluşturma

14.05 — 14.30

Oturum 8 – Google AI Studio ve Yapay Zeka Araçları

Vibe coding sadece kod üretmekten ibaret değil; yapay zekayı projenin içerik, veri ve mantık katmanına da gömmek gerekiyor. Bu modül, Google AI Studio'yu ve tamamlayıcı yapay zeka araçlarını proje geliştirme sürecine entegre etmeyi gösteriyor.

  • Google AI Studio'nun proje geliştirmedeki rolü: prototipleme, API testi ve model karşılaştırma

  • Prompt playground: farklı modelleri yan yana test ederek proje için en uygun çıktıyı bulmak

  • Yapay zeka API entegrasyonu: bir vibe coding projesine LLM tabanlı özellik eklemenin pratik yolu

  • İçerik ve veri üretimi: ürün açıklamaları, test verileri ve kullanıcı senaryolarını yapay zeka ile oluşturma

14.30 — 14.45

Kahve Molası

14.30 — 14.45

Kahve Molası

14.30 — 14.45

Kahve Molası

14.45 — 15.15

Oturum 9 – Supabase ile Backend Katmanı

Çoğu vibe coding projesi frontend'de kalıyor; bu modül, projeye veri katmanı, kullanıcı kimlik doğrulama ve API bağlantısı ekleyerek onu gerçek bir ürüne dönüştürüyor.

  • Supabase nedir: açık kaynak Firebase alternatifi, PostgreSQL tabanlı backend hizmeti

  • Veritabanı tasarımı: tablolar, ilişkiler ve row-level security mantığı

  • Auth entegrasyonu: e-posta, Google ve magic link ile kullanıcı girişi kurulumu

  • Vibe coding araçlarıyla bağlantı: Lovable, Replit ve Windsurf'ten Supabase'e bağlanma pratiği

14.45 — 15.15

Oturum 9 – Supabase ile Backend Katmanı

Çoğu vibe coding projesi frontend'de kalıyor; bu modül, projeye veri katmanı, kullanıcı kimlik doğrulama ve API bağlantısı ekleyerek onu gerçek bir ürüne dönüştürüyor.

  • Supabase nedir: açık kaynak Firebase alternatifi, PostgreSQL tabanlı backend hizmeti

  • Veritabanı tasarımı: tablolar, ilişkiler ve row-level security mantığı

  • Auth entegrasyonu: e-posta, Google ve magic link ile kullanıcı girişi kurulumu

  • Vibe coding araçlarıyla bağlantı: Lovable, Replit ve Windsurf'ten Supabase'e bağlanma pratiği

14.45 — 15.15

Oturum 9 – Supabase ile Backend Katmanı

Çoğu vibe coding projesi frontend'de kalıyor; bu modül, projeye veri katmanı, kullanıcı kimlik doğrulama ve API bağlantısı ekleyerek onu gerçek bir ürüne dönüştürüyor.

  • Supabase nedir: açık kaynak Firebase alternatifi, PostgreSQL tabanlı backend hizmeti

  • Veritabanı tasarımı: tablolar, ilişkiler ve row-level security mantığı

  • Auth entegrasyonu: e-posta, Google ve magic link ile kullanıcı girişi kurulumu

  • Vibe coding araçlarıyla bağlantı: Lovable, Replit ve Windsurf'ten Supabase'e bağlanma pratiği

15.15 — 15.45

Oturum 10 – Deploy, Domain ve Lansman

İnşa etmek yetmez; ürünü dünyaya açmak ayrı bir beceridir. Bu modül, deploy sürecini baştan sona yaşatıyor ve her katılımcının gün 1 demosunu canlıya almasını hedefliyor.

  • Vercel ve Netlify ile deploy: Git bağlantısı, otomatik build ve preview URL'leri

  • Özel domain bağlama, SSL ve temel SEO ayarları

  • Analytics ekleme: kullanıcı davranışını izlemenin ilk adımları

  • Canlı alıştırma: günün demosu için projeyi erişilebilir hale getirme

15.15 — 15.45

Oturum 10 – Deploy, Domain ve Lansman

İnşa etmek yetmez; ürünü dünyaya açmak ayrı bir beceridir. Bu modül, deploy sürecini baştan sona yaşatıyor ve her katılımcının gün 1 demosunu canlıya almasını hedefliyor.

  • Vercel ve Netlify ile deploy: Git bağlantısı, otomatik build ve preview URL'leri

  • Özel domain bağlama, SSL ve temel SEO ayarları

  • Analytics ekleme: kullanıcı davranışını izlemenin ilk adımları

  • Canlı alıştırma: günün demosu için projeyi erişilebilir hale getirme

15.15 — 15.45

Oturum 10 – Deploy, Domain ve Lansman

İnşa etmek yetmez; ürünü dünyaya açmak ayrı bir beceridir. Bu modül, deploy sürecini baştan sona yaşatıyor ve her katılımcının gün 1 demosunu canlıya almasını hedefliyor.

  • Vercel ve Netlify ile deploy: Git bağlantısı, otomatik build ve preview URL'leri

  • Özel domain bağlama, SSL ve temel SEO ayarları

  • Analytics ekleme: kullanıcı davranışını izlemenin ilk adımları

  • Canlı alıştırma: günün demosu için projeyi erişilebilir hale getirme

15.45 — 16.15

Oturum 11 – Hata Çözme ve Yapay Zeka ile Debug

Yapay zekanın ürettiği kod her zaman çalışmayabilir; asıl beceri, kırıldığı noktayı tanımak ve yapay zekanın kendisiyle düzeltmektir. Bu modül, vibe coding'in en az konuşulan ama en kritik katmanını ele alıyor.

  • Yapay zeka kaynaklı yaygın hatalar: state yönetimi, API bağlantıları, responsive bozulmalar

  • Hata okuma becerisi: konsol, log ve hata mesajlarını yapay zekaya doğru aktarma

  • İteratif debug döngüsü: hatayı tanımla, bağlam ver, düzelttir, doğrula

  • Güvenlik farkındalığı: yapay zekanın ürettiği kodda dikkat edilmesi gereken temel açıklar

15.45 — 16.15

Oturum 11 – Hata Çözme ve Yapay Zeka ile Debug

Yapay zekanın ürettiği kod her zaman çalışmayabilir; asıl beceri, kırıldığı noktayı tanımak ve yapay zekanın kendisiyle düzeltmektir. Bu modül, vibe coding'in en az konuşulan ama en kritik katmanını ele alıyor.

  • Yapay zeka kaynaklı yaygın hatalar: state yönetimi, API bağlantıları, responsive bozulmalar

  • Hata okuma becerisi: konsol, log ve hata mesajlarını yapay zekaya doğru aktarma

  • İteratif debug döngüsü: hatayı tanımla, bağlam ver, düzelttir, doğrula

  • Güvenlik farkındalığı: yapay zekanın ürettiği kodda dikkat edilmesi gereken temel açıklar

15.45 — 16.15

Oturum 11 – Hata Çözme ve Yapay Zeka ile Debug

Yapay zekanın ürettiği kod her zaman çalışmayabilir; asıl beceri, kırıldığı noktayı tanımak ve yapay zekanın kendisiyle düzeltmektir. Bu modül, vibe coding'in en az konuşulan ama en kritik katmanını ele alıyor.

  • Yapay zeka kaynaklı yaygın hatalar: state yönetimi, API bağlantıları, responsive bozulmalar

  • Hata okuma becerisi: konsol, log ve hata mesajlarını yapay zekaya doğru aktarma

  • İteratif debug döngüsü: hatayı tanımla, bağlam ver, düzelttir, doğrula

  • Güvenlik farkındalığı: yapay zekanın ürettiği kodda dikkat edilmesi gereken temel açıklar

16.15 — 16:30

1. Gün Değerlendirmesi ve Kapanış

Günün özeti, öğrenilen araçların karşılaştırmalı değerlendirmesi, soru-cevap. 2. gün için hazırlık: proje fikri üzerinde düşünme ve Windsurf kurulumu.

16.15 — 16:30

1. Gün Değerlendirmesi ve Kapanış

Günün özeti, öğrenilen araçların karşılaştırmalı değerlendirmesi, soru-cevap. 2. gün için hazırlık: proje fikri üzerinde düşünme ve Windsurf kurulumu.

16.15 — 16:30

1. Gün Değerlendirmesi ve Kapanış

Günün özeti, öğrenilen araçların karşılaştırmalı değerlendirmesi, soru-cevap. 2. gün için hazırlık: proje fikri üzerinde düşünme ve Windsurf kurulumu.

2. GÜN: Windsurf ile İnşa

Tek bir araç, tek bir proje, sıfırdan deploy'a. Bugün izleyici değil, inşaatçısın

Tek bir araç, tek bir proje, sıfırdan deploy'a. Bugün izleyici değil, inşaatçısın

09.30 — 10.00

Karşılama & 1. Gün Özeti

1. gün çıktılarının gözden geçirilmesi, gece yapılan ilerlemelerin paylaşımı. Günün playlist'i açılır, kahveler doldurulur.

09.30 — 10.00

Karşılama & 1. Gün Özeti

1. gün çıktılarının gözden geçirilmesi, gece yapılan ilerlemelerin paylaşımı. Günün playlist'i açılır, kahveler doldurulur.

09.30 — 10.00

Karşılama & 1. Gün Özeti

1. gün çıktılarının gözden geçirilmesi, gece yapılan ilerlemelerin paylaşımı. Günün playlist'i açılır, kahveler doldurulur.

10.00 — 10.30

Oturum 12 – Proje Seçimi ve Mimari Tasarım

İkinci gün tek bir hedefe kilitlenmekle başlıyor: bootcamp sonunda deploy edilecek projenin netleştirilmesi. Bu modül, fikri yapılandırılmış bir geliştirme planına dönüştürüyor.

  • Proje briefi oluşturma: problem tanımı, hedef kullanıcı, minimum özellik seti (3 özellik kuralı)

  • Teknik kapsam belirleme: frontend, backend, veri modeli ve entegrasyon ihtiyaçlarının haritalanması

  • Peer review: masadaki komşuyla karşılıklı brief değerlendirmesi ve keskinleştirme

  • Geliştirme yol haritası: günün sonuna kadar tamamlanacak aşamaların zaman planlaması

10.00 — 10.30

Oturum 12 – Proje Seçimi ve Mimari Tasarım

İkinci gün tek bir hedefe kilitlenmekle başlıyor: bootcamp sonunda deploy edilecek projenin netleştirilmesi. Bu modül, fikri yapılandırılmış bir geliştirme planına dönüştürüyor.

  • Proje briefi oluşturma: problem tanımı, hedef kullanıcı, minimum özellik seti (3 özellik kuralı)

  • Teknik kapsam belirleme: frontend, backend, veri modeli ve entegrasyon ihtiyaçlarının haritalanması

  • Peer review: masadaki komşuyla karşılıklı brief değerlendirmesi ve keskinleştirme

  • Geliştirme yol haritası: günün sonuna kadar tamamlanacak aşamaların zaman planlaması

10.00 — 10.30

Oturum 12 – Proje Seçimi ve Mimari Tasarım

İkinci gün tek bir hedefe kilitlenmekle başlıyor: bootcamp sonunda deploy edilecek projenin netleştirilmesi. Bu modül, fikri yapılandırılmış bir geliştirme planına dönüştürüyor.

  • Proje briefi oluşturma: problem tanımı, hedef kullanıcı, minimum özellik seti (3 özellik kuralı)

  • Teknik kapsam belirleme: frontend, backend, veri modeli ve entegrasyon ihtiyaçlarının haritalanması

  • Peer review: masadaki komşuyla karşılıklı brief değerlendirmesi ve keskinleştirme

  • Geliştirme yol haritası: günün sonuna kadar tamamlanacak aşamaların zaman planlaması

10.30 — 11.00

Oturum 13 – Windsurf'e Giriş ve İlk İskelet

Windsurf, "yardımcı pilot"tan "otonom ajan"a geçişi temsil eden yapay zeka destekli bir IDE. Bu modül, Windsurf'ün felsefesini ve projenin ilk iskeletini ayağa kaldırma sürecini ele alıyor.

  • Windsurf'ün farkı: Cascade motoru, Flow felsefesi ve çoklu dosya düzenleme yeteneği

  • IDE kurulumu: proje oluşturma, dosya yapısı ve Windsurf'ün bağlam anlama mekanizması

  • Ajan modu vs. yardımcı pilot modu: ne zaman hangi modu kullanmalı

  • İlk komut: projenin iskeletini tek bir yönlendirmeyle oluşturma pratiği

10.30 — 11.00

Oturum 13 – Windsurf'e Giriş ve İlk İskelet

Windsurf, "yardımcı pilot"tan "otonom ajan"a geçişi temsil eden yapay zeka destekli bir IDE. Bu modül, Windsurf'ün felsefesini ve projenin ilk iskeletini ayağa kaldırma sürecini ele alıyor.

  • Windsurf'ün farkı: Cascade motoru, Flow felsefesi ve çoklu dosya düzenleme yeteneği

  • IDE kurulumu: proje oluşturma, dosya yapısı ve Windsurf'ün bağlam anlama mekanizması

  • Ajan modu vs. yardımcı pilot modu: ne zaman hangi modu kullanmalı

  • İlk komut: projenin iskeletini tek bir yönlendirmeyle oluşturma pratiği

10.30 — 11.00

Oturum 13 – Windsurf'e Giriş ve İlk İskelet

Windsurf, "yardımcı pilot"tan "otonom ajan"a geçişi temsil eden yapay zeka destekli bir IDE. Bu modül, Windsurf'ün felsefesini ve projenin ilk iskeletini ayağa kaldırma sürecini ele alıyor.

  • Windsurf'ün farkı: Cascade motoru, Flow felsefesi ve çoklu dosya düzenleme yeteneği

  • IDE kurulumu: proje oluşturma, dosya yapısı ve Windsurf'ün bağlam anlama mekanizması

  • Ajan modu vs. yardımcı pilot modu: ne zaman hangi modu kullanmalı

  • İlk komut: projenin iskeletini tek bir yönlendirmeyle oluşturma pratiği

11.00 — 11.30

Oturum 14 – Sprint 1: Arayüzü Ayağa Kaldır

Projenin kullanıcının göreceği yüzü, Windsurf'ün Cascade motoru ile inşa ediliyor. Eller klavyede, ekranlar açık; bu bir ders değil, bir inşa seansı.

  • Sayfa yapısı ve navigasyon: Windsurf'e doğal dille sayfa mimarisi tarif etme

  • UI bileşenleri: formlar, listeler, kartlar ve etkileşimli öğeleri prompt ile üretme

  • Tasarım tutarlılığı: renk paleti, tipografi ve spacing direktiflerini Windsurf'e aktarma

  • Responsive tasarım: mobil ve masaüstü uyumunu Windsurf ile test etme ve düzeltme

Sprint Hedefi: Modül sonunda projenin ana sayfası ve temel navigasyonu çalışır durumda olacak.

11.00 — 11.30

Oturum 14 – Sprint 1: Arayüzü Ayağa Kaldır

Projenin kullanıcının göreceği yüzü, Windsurf'ün Cascade motoru ile inşa ediliyor. Eller klavyede, ekranlar açık; bu bir ders değil, bir inşa seansı.

  • Sayfa yapısı ve navigasyon: Windsurf'e doğal dille sayfa mimarisi tarif etme

  • UI bileşenleri: formlar, listeler, kartlar ve etkileşimli öğeleri prompt ile üretme

  • Tasarım tutarlılığı: renk paleti, tipografi ve spacing direktiflerini Windsurf'e aktarma

  • Responsive tasarım: mobil ve masaüstü uyumunu Windsurf ile test etme ve düzeltme

Sprint Hedefi: Modül sonunda projenin ana sayfası ve temel navigasyonu çalışır durumda olacak.

11.00 — 11.30

Oturum 14 – Sprint 1: Arayüzü Ayağa Kaldır

Projenin kullanıcının göreceği yüzü, Windsurf'ün Cascade motoru ile inşa ediliyor. Eller klavyede, ekranlar açık; bu bir ders değil, bir inşa seansı.

  • Sayfa yapısı ve navigasyon: Windsurf'e doğal dille sayfa mimarisi tarif etme

  • UI bileşenleri: formlar, listeler, kartlar ve etkileşimli öğeleri prompt ile üretme

  • Tasarım tutarlılığı: renk paleti, tipografi ve spacing direktiflerini Windsurf'e aktarma

  • Responsive tasarım: mobil ve masaüstü uyumunu Windsurf ile test etme ve düzeltme

Sprint Hedefi: Modül sonunda projenin ana sayfası ve temel navigasyonu çalışır durumda olacak.

11.30 — 11.45

Kahve Molası

11.30 — 11.45

Kahve Molası

11.30 — 11.45

Kahve Molası

11.45 — 12.15

Oturum 15 – Sprint 2: Veri ve Backend Katmanı

Bir ürünün ciddiye alınması için arka planında veri, mantık ve bağlantı katmanı olması gerekir. Bu sprint, Windsurf ile backend geliştirme sürecini sıfırdan ele alıyor.

  • Veritabanı tasarımı: Windsurf'e veri modelini tarif ederek tablo ve ilişki yapısını oluşturma

  • API endpoint'leri: CRUD operasyonlarını doğal dille tanımlama ve Windsurf'e yazdırma

  • Supabase veya Vercel Postgres entegrasyonu: backend servisini projeye bağlama

  • Auth akışı: kullanıcı kayıt, giriş ve oturum yönetimini Windsurf ile kurma

Sprint Hedefi: Modül sonunda proje veritabanına bağlı ve kullanıcı girişi çalışır durumda olacak.

11.45 — 12.15

Oturum 15 – Sprint 2: Veri ve Backend Katmanı

Bir ürünün ciddiye alınması için arka planında veri, mantık ve bağlantı katmanı olması gerekir. Bu sprint, Windsurf ile backend geliştirme sürecini sıfırdan ele alıyor.

  • Veritabanı tasarımı: Windsurf'e veri modelini tarif ederek tablo ve ilişki yapısını oluşturma

  • API endpoint'leri: CRUD operasyonlarını doğal dille tanımlama ve Windsurf'e yazdırma

  • Supabase veya Vercel Postgres entegrasyonu: backend servisini projeye bağlama

  • Auth akışı: kullanıcı kayıt, giriş ve oturum yönetimini Windsurf ile kurma

Sprint Hedefi: Modül sonunda proje veritabanına bağlı ve kullanıcı girişi çalışır durumda olacak.

11.45 — 12.15

Oturum 15 – Sprint 2: Veri ve Backend Katmanı

Bir ürünün ciddiye alınması için arka planında veri, mantık ve bağlantı katmanı olması gerekir. Bu sprint, Windsurf ile backend geliştirme sürecini sıfırdan ele alıyor.

  • Veritabanı tasarımı: Windsurf'e veri modelini tarif ederek tablo ve ilişki yapısını oluşturma

  • API endpoint'leri: CRUD operasyonlarını doğal dille tanımlama ve Windsurf'e yazdırma

  • Supabase veya Vercel Postgres entegrasyonu: backend servisini projeye bağlama

  • Auth akışı: kullanıcı kayıt, giriş ve oturum yönetimini Windsurf ile kurma

Sprint Hedefi: Modül sonunda proje veritabanına bağlı ve kullanıcı girişi çalışır durumda olacak.

12.15 — 12.30

⚡ Lightning Check-in

90 saniyelik mikro-demo turu. Her katılımcı ekranını açar, mevcut durumunu gösterir, bir engeli paylaşır. Hızlı kolektif problem çözme.

12.15 — 12.30

⚡ Lightning Check-in

90 saniyelik mikro-demo turu. Her katılımcı ekranını açar, mevcut durumunu gösterir, bir engeli paylaşır. Hızlı kolektif problem çözme.

12.15 — 12.30

⚡ Lightning Check-in

90 saniyelik mikro-demo turu. Her katılımcı ekranını açar, mevcut durumunu gösterir, bir engeli paylaşır. Hızlı kolektif problem çözme.

12.30 — 13.15

Öğle Arası

Yemek boyunca "açık mutfak" formatı: kolaylaştırıcılar masalarda dolaşır, birebir sorulara cevap verir, takılan projelere müdahale eder. İsteyen yemeğini alıp kodlamaya devam edebilir.

12.30 — 13.15

Öğle Arası

Yemek boyunca "açık mutfak" formatı: kolaylaştırıcılar masalarda dolaşır, birebir sorulara cevap verir, takılan projelere müdahale eder. İsteyen yemeğini alıp kodlamaya devam edebilir.

12.30 — 13.15

Öğle Arası

Yemek boyunca "açık mutfak" formatı: kolaylaştırıcılar masalarda dolaşır, birebir sorulara cevap verir, takılan projelere müdahale eder. İsteyen yemeğini alıp kodlamaya devam edebilir.

13.15 — 13.50

Oturum 16 – Sprint 3: Akıllı Özellik, Yapay Zeka Entegrasyonu

Bir vibe coding projesi, içine yapay zeka gömdüğünde gerçek potansiyeline ulaşıyor. Bu sprint, projeye LLM tabanlı bir özellik ekleyerek onu "yapay zekalı bir ürün" seviyesine taşıyor.

  • Yapay zeka API entegrasyonu: OpenAI, Claude veya Gemini API'sını Windsurf ile projeye bağlama

  • Akıllı özellik tasarımı: otomatik öneri, içerik üretimi, doğal dil ile arama gibi kullanım senaryoları

  • Webhook ve otomasyon köprüsü: n8n veya Zapier bağlantılarını projeye ekleme

  • E-posta ve bildirim sistemi: kullanıcıya otomatik iletişim altyapısı kurma

Sprint Hedefi: Modül sonunda proje en az bir yapay zeka destekli özelliğe sahip olacak.

13.15 — 13.50

Oturum 16 – Sprint 3: Akıllı Özellik, Yapay Zeka Entegrasyonu

Bir vibe coding projesi, içine yapay zeka gömdüğünde gerçek potansiyeline ulaşıyor. Bu sprint, projeye LLM tabanlı bir özellik ekleyerek onu "yapay zekalı bir ürün" seviyesine taşıyor.

  • Yapay zeka API entegrasyonu: OpenAI, Claude veya Gemini API'sını Windsurf ile projeye bağlama

  • Akıllı özellik tasarımı: otomatik öneri, içerik üretimi, doğal dil ile arama gibi kullanım senaryoları

  • Webhook ve otomasyon köprüsü: n8n veya Zapier bağlantılarını projeye ekleme

  • E-posta ve bildirim sistemi: kullanıcıya otomatik iletişim altyapısı kurma

Sprint Hedefi: Modül sonunda proje en az bir yapay zeka destekli özelliğe sahip olacak.

13.15 — 13.50

Oturum 16 – Sprint 3: Akıllı Özellik, Yapay Zeka Entegrasyonu

Bir vibe coding projesi, içine yapay zeka gömdüğünde gerçek potansiyeline ulaşıyor. Bu sprint, projeye LLM tabanlı bir özellik ekleyerek onu "yapay zekalı bir ürün" seviyesine taşıyor.

  • Yapay zeka API entegrasyonu: OpenAI, Claude veya Gemini API'sını Windsurf ile projeye bağlama

  • Akıllı özellik tasarımı: otomatik öneri, içerik üretimi, doğal dil ile arama gibi kullanım senaryoları

  • Webhook ve otomasyon köprüsü: n8n veya Zapier bağlantılarını projeye ekleme

  • E-posta ve bildirim sistemi: kullanıcıya otomatik iletişim altyapısı kurma

Sprint Hedefi: Modül sonunda proje en az bir yapay zeka destekli özelliğe sahip olacak.

13.50 — 14.25

Oturum 17 – Sprint 4: Test, Debug ve Cilalama

Yapay zekanın yazdığı koda körü körüne güvenmek, vibe coding'in en büyük tuzağıdır. Bu sprint, projeyi canlıya almadan önceki kalite kontrol aşaması.

  • Windsurf ile test yazdırma: birim testleri ve temel entegrasyon testlerini otomatik oluşturma

  • Kod review pratiği: yapay zekanın ürettiğini Windsurf'ün kendisiyle sorgulama ve iyileştirme

  • UX iyileştirmeleri: kullanıcı akışındaki sürtünme noktalarını tespit etme ve düzeltme

  • Güvenlik taraması: yaygın açıkları (XSS, SQL injection, exposed keys) Windsurf ile tespit etme

Sprint Hedefi: Modül sonunda proje test edilmiş, temel hatalardan arınmış ve canlıya alınmaya hazır olacak.

13.50 — 14.25

Oturum 17 – Sprint 4: Test, Debug ve Cilalama

Yapay zekanın yazdığı koda körü körüne güvenmek, vibe coding'in en büyük tuzağıdır. Bu sprint, projeyi canlıya almadan önceki kalite kontrol aşaması.

  • Windsurf ile test yazdırma: birim testleri ve temel entegrasyon testlerini otomatik oluşturma

  • Kod review pratiği: yapay zekanın ürettiğini Windsurf'ün kendisiyle sorgulama ve iyileştirme

  • UX iyileştirmeleri: kullanıcı akışındaki sürtünme noktalarını tespit etme ve düzeltme

  • Güvenlik taraması: yaygın açıkları (XSS, SQL injection, exposed keys) Windsurf ile tespit etme

Sprint Hedefi: Modül sonunda proje test edilmiş, temel hatalardan arınmış ve canlıya alınmaya hazır olacak.

13.50 — 14.25

Oturum 17 – Sprint 4: Test, Debug ve Cilalama

Yapay zekanın yazdığı koda körü körüne güvenmek, vibe coding'in en büyük tuzağıdır. Bu sprint, projeyi canlıya almadan önceki kalite kontrol aşaması.

  • Windsurf ile test yazdırma: birim testleri ve temel entegrasyon testlerini otomatik oluşturma

  • Kod review pratiği: yapay zekanın ürettiğini Windsurf'ün kendisiyle sorgulama ve iyileştirme

  • UX iyileştirmeleri: kullanıcı akışındaki sürtünme noktalarını tespit etme ve düzeltme

  • Güvenlik taraması: yaygın açıkları (XSS, SQL injection, exposed keys) Windsurf ile tespit etme

Sprint Hedefi: Modül sonunda proje test edilmiş, temel hatalardan arınmış ve canlıya alınmaya hazır olacak.

14.25 — 14.35

⚡ Pair Debugging Turu

10 dakikalık eşleşme: her katılımcı komşusunun projesini "kırmaya" çalışır. Bulunan hatalar birlikte, Windsurf ile düzeltilir.

14.25 — 14.35

⚡ Pair Debugging Turu

10 dakikalık eşleşme: her katılımcı komşusunun projesini "kırmaya" çalışır. Bulunan hatalar birlikte, Windsurf ile düzeltilir.

14.25 — 14.35

⚡ Pair Debugging Turu

10 dakikalık eşleşme: her katılımcı komşusunun projesini "kırmaya" çalışır. Bulunan hatalar birlikte, Windsurf ile düzeltilir.

14.35 — 14.50

Kahve Molası

14.35 — 14.50

Kahve Molası

14.35 — 14.50

Kahve Molası

14.50 — 15.20

Oturum 18 – Sprint 5: Deploy ve Dünyaya Aç

İki günün somut çıktısı bu sprint'te gerçekleşiyor: projenin dünyaya açılması. Windsurf'ten başlayıp canlı bir URL ile biten sürecin tamamı burada yaşanıyor.

  • Vercel veya Netlify ile deploy: Windsurf projesini Git üzerinden bağlama ve yayınlama

  • Özel domain, SSL ve ortam değişkenleri (environment variables) yapılandırması

  • Production checklist: canlıya almadan önce kontrol edilmesi gereken kritik noktalar

  • Canlı alıştırma: her katılımcının projesi erişilebilir hale geliyor

Sprint Hedefi: Proje canlıda. Gerçek bir URL'den erişilebilir.

14.50 — 15.20

Oturum 18 – Sprint 5: Deploy ve Dünyaya Aç

İki günün somut çıktısı bu sprint'te gerçekleşiyor: projenin dünyaya açılması. Windsurf'ten başlayıp canlı bir URL ile biten sürecin tamamı burada yaşanıyor.

  • Vercel veya Netlify ile deploy: Windsurf projesini Git üzerinden bağlama ve yayınlama

  • Özel domain, SSL ve ortam değişkenleri (environment variables) yapılandırması

  • Production checklist: canlıya almadan önce kontrol edilmesi gereken kritik noktalar

  • Canlı alıştırma: her katılımcının projesi erişilebilir hale geliyor

Sprint Hedefi: Proje canlıda. Gerçek bir URL'den erişilebilir.

14.50 — 15.20

Oturum 18 – Sprint 5: Deploy ve Dünyaya Aç

İki günün somut çıktısı bu sprint'te gerçekleşiyor: projenin dünyaya açılması. Windsurf'ten başlayıp canlı bir URL ile biten sürecin tamamı burada yaşanıyor.

  • Vercel veya Netlify ile deploy: Windsurf projesini Git üzerinden bağlama ve yayınlama

  • Özel domain, SSL ve ortam değişkenleri (environment variables) yapılandırması

  • Production checklist: canlıya almadan önce kontrol edilmesi gereken kritik noktalar

  • Canlı alıştırma: her katılımcının projesi erişilebilir hale geliyor

Sprint Hedefi: Proje canlıda. Gerçek bir URL'den erişilebilir.

15.20 — 15.50

Oturum 19 – Son Dokunuşlar ve Demo Hazırlığı

Deploy edilmiş ürün, ham bir elmas gibidir; son dokunuşlar onu sunulabilir hale getirir. Bu modül, demo öncesi son iyileştirmeler ve sunum hazırlığı için ayrılmış yoğun çalışma zamanı.

  • Kopya ve mikro-metin: buton etiketleri, hata mesajları ve boş durum ekranlarının yazımı

  • Landing page veya tanıtım sayfası: ürünü potansiyel kullanıcılara anlatacak giriş noktası oluşturma

  • Monetizasyon düşüncesi: ödeme entegrasyonu ve gelir modeli planlaması

  • Demo hazırlığı: 3 dakikalık sunum yapısının planlanması (problem, çözüm, canlı demo, öğrenilen ders)

15.20 — 15.50

Oturum 19 – Son Dokunuşlar ve Demo Hazırlığı

Deploy edilmiş ürün, ham bir elmas gibidir; son dokunuşlar onu sunulabilir hale getirir. Bu modül, demo öncesi son iyileştirmeler ve sunum hazırlığı için ayrılmış yoğun çalışma zamanı.

  • Kopya ve mikro-metin: buton etiketleri, hata mesajları ve boş durum ekranlarının yazımı

  • Landing page veya tanıtım sayfası: ürünü potansiyel kullanıcılara anlatacak giriş noktası oluşturma

  • Monetizasyon düşüncesi: ödeme entegrasyonu ve gelir modeli planlaması

  • Demo hazırlığı: 3 dakikalık sunum yapısının planlanması (problem, çözüm, canlı demo, öğrenilen ders)

15.20 — 15.50

Oturum 19 – Son Dokunuşlar ve Demo Hazırlığı

Deploy edilmiş ürün, ham bir elmas gibidir; son dokunuşlar onu sunulabilir hale getirir. Bu modül, demo öncesi son iyileştirmeler ve sunum hazırlığı için ayrılmış yoğun çalışma zamanı.

  • Kopya ve mikro-metin: buton etiketleri, hata mesajları ve boş durum ekranlarının yazımı

  • Landing page veya tanıtım sayfası: ürünü potansiyel kullanıcılara anlatacak giriş noktası oluşturma

  • Monetizasyon düşüncesi: ödeme entegrasyonu ve gelir modeli planlaması

  • Demo hazırlığı: 3 dakikalık sunum yapısının planlanması (problem, çözüm, canlı demo, öğrenilen ders)

15.50 — 16.15

🎤 Demo Day

Her katılımcı inşa ettiği ürünü sahneye taşıyor. İki günün zirvesi, kolektif öğrenmenin en yoğun anı.

  • 3 dakikalık yapılandırılmış sunumlar: problem, çözüm, canlı demo ve bir sonraki adım

  • Jüri ve topluluk geri bildirimi: teknik derinlik, kullanıcı deneyimi ve iş potansiyeli eksenlerinde değerlendirme

  • Kategorik ödüller: "En Yaratıcı MVP", "En Teknik Çözüm", "En İyi UX", "Topluluk Favorisi"

  • Kolektif çıkarımlar: ortak örüntüler, en sık yapılan hatalar ve en etkili stratejilerin sentezi

15.50 — 16.15

🎤 Demo Day

Her katılımcı inşa ettiği ürünü sahneye taşıyor. İki günün zirvesi, kolektif öğrenmenin en yoğun anı.

  • 3 dakikalık yapılandırılmış sunumlar: problem, çözüm, canlı demo ve bir sonraki adım

  • Jüri ve topluluk geri bildirimi: teknik derinlik, kullanıcı deneyimi ve iş potansiyeli eksenlerinde değerlendirme

  • Kategorik ödüller: "En Yaratıcı MVP", "En Teknik Çözüm", "En İyi UX", "Topluluk Favorisi"

  • Kolektif çıkarımlar: ortak örüntüler, en sık yapılan hatalar ve en etkili stratejilerin sentezi

15.50 — 16.15

🎤 Demo Day

Her katılımcı inşa ettiği ürünü sahneye taşıyor. İki günün zirvesi, kolektif öğrenmenin en yoğun anı.

  • 3 dakikalık yapılandırılmış sunumlar: problem, çözüm, canlı demo ve bir sonraki adım

  • Jüri ve topluluk geri bildirimi: teknik derinlik, kullanıcı deneyimi ve iş potansiyeli eksenlerinde değerlendirme

  • Kategorik ödüller: "En Yaratıcı MVP", "En Teknik Çözüm", "En İyi UX", "Topluluk Favorisi"

  • Kolektif çıkarımlar: ortak örüntüler, en sık yapılan hatalar ve en etkili stratejilerin sentezi

16.15 — 16.30

Soru-Cevap ve Kapanış

Programın özeti, sonraki adımlar (Komünite topluluğu, 30 günlük destek, kaynaklar), sertifika dağıtımı ve networking.

16.15 — 16.30

Soru-Cevap ve Kapanış

Programın özeti, sonraki adımlar (Komünite topluluğu, 30 günlük destek, kaynaklar), sertifika dağıtımı ve networking.

16.15 — 16.30

Soru-Cevap ve Kapanış

Programın özeti, sonraki adımlar (Komünite topluluğu, 30 günlük destek, kaynaklar), sertifika dağıtımı ve networking.

Kolaylaştırıcı: Fatih Güner

Komünite ve Lokomotif AI’ın Kurucusu

Fatih Güner, kariyerine reklam sektöründe başlamış ve bu alanda edindiği tecrübeleri, girişimcilik serüvenine taşıyarak genişletmiştir. Yapay zekâ alanında, Fatih Güner bu sektörün en güncel trendlerini ve uygulamalarını, derinlemesine bilgi birikimi ve pratik deneyimiyle birleştirerek katılımcılara aktarmaktadır.

  • 2001 — Bahçeşehir Üniversitesi İletişim Fakültesi Görsel Sanatlar ve Görsel İletişim Tasarımı Bölümü

  • 2008-2011 — Reklam Yaratıcıları Derneği YK Üyesi

  • 2010-2014 — sosyalmedya.co'nun Kurucusu (Bilgi Üniversitesi, YTÜ, Marmara Üniversitesi ile ortak programlar), Temmuz 2014’te Webrazzi’ye exit

  • 2013-2023 — Habitat Derneği ile Sosyal Medya Okuryazarlığı Programı (10 yılda 1 milyon öğrenci)

  • 2015-2020 — Bilhassa'nın Kurucusu (veriye dayalı pazarlama ajansı)

  • 2021 — Komünite'nin Kurucusu — Türkiye'nin en büyük online girişimcilik kulübü

  • 2023 — Lokomotif AI & Yapay Zekâ Programları 6.000+ Katılımcı (Bireysel ve kurumsal programlar)

“Yapay zekâyı öğrenmenin en yavaş yolu: Öğrenmemek.”
— Fatih Güner

Programdan önce bilmeniz gerekenler

Bu programa gelmeden önce ağır bir hazırlık yapmanız gerekmiyor. Kayıt sonrasında e-posta adresinize bir "hazırlık rehberi" gönderilecektir. Bu rehberde, bootcamp boyunca kullanacağımız araçların listesi, ücretsiz hesap açma linkleri, tercih ettiğiniz profile (non-coder, coder, tasarımcı) göre kurulum adımları ve proje fikri şablonu yer alır.

Bu programa gelmeden önce ağır bir hazırlık yapmanız gerekmiyor. Etkinlikten 48 saat önce, e-posta adresinize kısa bir “hazırlık rehberi” e-postası gönderilecektir. Bu e-postada, oturumlarda kullanacağımız temel araçların listesi, hesap açma linkleri ve adım adım hazırlık rehberi yer alır.

Hesaplar ve Araçlar

Rehberde belirtilen araçlar (Lovable, Cursor, v0, Replit, Supabase vb.) için ücretsiz hesaplarınızı önceden açmanızı istiyoruz. Toplam hazırlık süresi yaklaşık 20-30 dakikadır.

Cihaz ve Bağlantı

Yanınızda güncel bir tarayıcı çalıştırabilen bir dizüstü bilgisayar bulundurmanızı öneririz. Online katılımcılar için stabil internet ve mümkünse kulaklık iyi bir deneyim sağlar.

Kendi Örnekleriniz

Bootcamp'e inşa etmek istediğiniz bir ürün fikriyle gelin. Net olmak zorunda değil; rehberdeki şablonla fikirlerinizi yapılandırabilirsiniz. İki gün boyunca tüm çalışmalar bu fikir üzerinden yürüyecek.

İletişim

Hazırlık e-postası etkinlikten 24 saat önce hâlen gelmediyse spam klasörünüzü kontrol edebilir, gerekirse bizimle hey@komunite.com.tr üzerinden iletişime geçebilirsiniz.

Ekip indirimi: 4 kişi ve üzeri ekiplere %25, 8 kişi ve üzerine ise %35 indirim sağlanacaktır. Yukarıda almak istediğiniz katılım hakkı kadar seçim yaptığınızda, sağda yer alan "Sipariş bilgisi" bölümünde indirim otomatik yansıtılacaktır. Tüm diğer sorularınız için bize hey@komunite.com.tr e-posta adresine mesaj göndererek veya aşağıda yer alan iletişim formunu kullanarak ulaşabilirsiniz.

Etkinlik kontenjanı sınırlıdır. Fiyatlara KDV dahildir. Fatura bilgilerinizi ödeme adımında girebilirsiniz.
Sipariş bilgisi
Etkinlik Katılım Ücreti (Fiziksel) × 1
₺ 10.000
Uygulanan indirim
₺ 0
Not: Komünite'nin tüm ücretli etkinliklere, Komünite üyeleri %50 indirim ile erişebilir.
Toplam
₺ 10.000
Etkinlik kontenjanımız 40 katılımcı ile sabittir ve ek kontenjan açılmayacaktır. Katılım sağlamak için yerinizi erkenden ayırtmanızı rica ederiz.
Ekip indirimi: 4 kişi ve üzeri ekiplere %25, 8 kişi ve üzerine ise %35 indirim sağlanacaktır. Yukarıda almak istediğiniz katılım hakkı kadar seçim yaptığınızda, sağda yer alan "Sipariş bilgisi" bölümünde indirim otomatik yansıtılacaktır. Tüm diğer sorularınız için bize hey@komunite.com.tr e-posta adresine mesaj göndererek veya aşağıda yer alan iletişim formunu kullanarak ulaşabilirsiniz.

Etkinlik kontenjanı sınırlıdır. Fiyatlara KDV dahildir. Fatura bilgilerinizi ödeme adımında girebilirsiniz.
Sipariş bilgisi
Etkinlik Katılım Ücreti (Fiziksel) × 1
₺ 10.000
Uygulanan indirim
₺ 0
Not: Komünite'nin tüm ücretli etkinliklere, Komünite üyeleri %50 indirim ile erişebilir.
Toplam
₺ 10.000
Etkinlik kontenjanımız 40 katılımcı ile sabittir ve ek kontenjan açılmayacaktır. Katılım sağlamak için yerinizi erkenden ayırtmanızı rica ederiz.
Ekip indirimi: 4 kişi ve üzeri ekiplere %25, 8 kişi ve üzerine ise %35 indirim sağlanacaktır. Yukarıda almak istediğiniz katılım hakkı kadar seçim yaptığınızda, sağda yer alan "Sipariş bilgisi" bölümünde indirim otomatik yansıtılacaktır. Tüm diğer sorularınız için bize hey@komunite.com.tr e-posta adresine mesaj göndererek veya aşağıda yer alan iletişim formunu kullanarak ulaşabilirsiniz.

Etkinlik kontenjanı sınırlıdır. Fiyatlara KDV dahildir. Fatura bilgilerinizi ödeme adımında girebilirsiniz.
Sipariş bilgisi
Etkinlik Katılım Ücreti (Fiziksel) × 1
₺ 10.000
Uygulanan indirim
₺ 0
Not: Komünite'nin tüm ücretli etkinliklere, Komünite üyeleri %50 indirim ile erişebilir.
Toplam
₺ 10.000
Etkinlik kontenjanımız 40 katılımcı ile sabittir ve ek kontenjan açılmayacaktır. Katılım sağlamak için yerinizi erkenden ayırtmanızı rica ederiz.
Ekip indirimi: 4 kişi ve üzeri ekiplere %25, 8 kişi ve üzerine ise %35 indirim sağlanacaktır. Yukarıda almak istediğiniz katılım hakkı kadar seçim yaptığınızda, sağda yer alan "Sipariş bilgisi" bölümünde indirim otomatik yansıtılacaktır. Tüm diğer sorularınız için bize hey@komunite.com.tr e-posta adresine mesaj göndererek veya aşağıda yer alan iletişim formunu kullanarak ulaşabilirsiniz.

Etkinlik kontenjanı sınırlıdır. Fiyatlara KDV dahildir. Fatura bilgilerinizi ödeme adımında girebilirsiniz.
Sipariş bilgisi
Etkinlik Katılım Ücreti (Fiziksel) × 1
₺ 10.000
Uygulanan indirim
₺ 0
Not: Komünite'nin tüm ücretli etkinliklere, Komünite üyeleri %50 indirim ile erişebilir.
Toplam
₺ 10.000
Etkinlik kontenjanımız 40 katılımcı ile sabittir ve ek kontenjan açılmayacaktır. Katılım sağlamak için yerinizi erkenden ayırtmanızı rica ederiz.

Sık sorulan sorular

Kafanızdaki “keşke”leri, yapay zekâ destekli “yaptım”lara çevirin.

Programa katılmak için kod bilmem gerekiyor mu?

Hayır. Program, kod bilmeyenler için Lovable, Bolt ve Replit gibi platformlarla sıfırdan ürün inşa etmeyi; kod bilenler için ise Cursor ve Windsurf gibi yapay zeka destekli IDE'lerle üretkenliği katlamayı kapsıyor. Her iki profil paralel ilerliyor.

İki günde gerçekten çalışan bir ürün çıkarabilir miyim?

Evet. Programın tüm yapısı bu hedefe göre tasarlandı. Katılımcılar ilk günün sonunda çalışan bir prototipe, ikinci günün sonunda deploy edilmiş bir MVP'ye sahip oluyor. Koşul şu: bootcamp'e bir ürün fikriyle gelmeniz gerekiyor.

Hangi araçları kullanacağız?

Profilinize göre değişiyor. Non-coder'lar Lovable, Bolt.new ve Replit ile; tasarımcılar v0 ve Framer ile; geliştiriciler Cursor, Windsurf ve Claude Code ile çalışacak. Backend tarafında Supabase, deploy için Vercel ve Netlify kullanılacak.

Kendi projemi mi getirmeliyim yoksa bir proje mi verilecek?

Kendi projenizi getirmenizi bekliyoruz. Program sonrası gönderilen hazırlık rehberinde bir proje fikri şablonu yer alıyor. Fikrinizin net olması şart değil; bootcamp'in ilk modülünde yapılandırılmış bir brief'e dönüştürülecek.

Ekip indirimi var mı?

4 ve üzeri kişilik kayıtlarda %25, 8 ve üzeri kişilik kayıtlarda %35 ekip indirimi uygulanıyor. Komünite üyelik indirimi ile ekip indirimi birlikte kullanılabilir.

Programa gelmeden önce ne yapmam gerekiyor?

Kayıt sonrası gönderilen hazırlık rehberindeki adımları takip etmeniz yeterli: araç hesaplarını açmak, profilinize uygun platformun temel kurulumunu yapmak ve bir ürün fikri üzerinde düşünmek. Toplam hazırlık süresi 20-30 dakika.

Bootcamp'te inşa ettiğim ürün bana mı ait?

Evet. Bootcamp süresince inşa ettiğiniz her şey, kod dahil, tamamen size aittir. Deploy edilmiş ürünü dilediğiniz gibi geliştirmeye, yayınlamaya veya ticari olarak kullanmaya devam edebilirsiniz.

İptal ve iade politikası nedir?

Etkinlik tarihinden 7 gün öncesine kadar yapılan iptallerde tam iade sağlanır. Son 7 gün içindeki iptallerde iade yapılmaz; ancak biletinizi bir başkasına devredebilirsiniz. Detaylar için hey@komunite.com.tr adresine yazabilirsiniz.

İki gün ayırın, kendi ürününüzle ayrılın

Vibe Coding Bootcamp, kafanızdaki fikri yapay zeka destekli araçlarla çalışan bir dijital ürüne dönüştürmek için tasarlandı. Kod bilmeniz gerekmiyor; inşa etme isteğiniz yeterli.

Fiziksel ve online kontenjan sınırlıdır. Komünite üyeleri tüm bilet seçeneklerinde %50 indirimden yararlanır.

Vibe Coding Bootcamp — Kodlama bilmiyorsun. Artık önemli değil.

Etkinlikle ilgili bir sorunuz mu var?

Sorularınızı veya merak ettiklerinizi iletmek için aşağıdaki formu doldurun. Ekibimiz en geç bir (1) iş günü içinde size dönüş yapacaktır.

Ürün geliştirme serüveninize başlayın

Meraklı ve tutkulu insanların buluştuğu topluluk platformumuzda girişimcilik yolculuğunuza hemen adım atın.

Uzmanlardan öğrenin

Ürün geliştirme, tasarım, kodlama ve pazarlama konularında uzmanlardan destek alın. Deneyimli üyelerimiz sorularınızı yanıtlar ve bilgi paylaşır.

Etkinliklere katılın

Benzer hedeflere sahip profesyonellerle bir araya gelerek, özel temalar etrafında düzenlenen atölye çalışmaları, soru-cevap etkinlikleri ve sunumlara katılın.

Komünite’ye üye olun

Ürün geliştirme sürecinde öğrenmeye ve büyümeye ihtiyaç duyarsınız. Komünite'nin Circle platformuna üye olarak, sizin gibi düşünen profesyonellerle bir araya gelin.

Ürün geliştirme serüveninize başlayın

Meraklı ve tutkulu insanların buluştuğu topluluk platformumuzda girişimcilik yolculuğunuza hemen adım atın.

Uzmanlardan öğrenin

Ürün geliştirme, tasarım, kodlama ve pazarlama konularında uzmanlardan destek alın. Deneyimli üyelerimiz sorularınızı yanıtlar ve bilgi paylaşır.

Etkinliklere katılın

Benzer hedeflere sahip profesyonellerle bir araya gelerek, özel temalar etrafında düzenlenen atölye çalışmaları, soru-cevap etkinlikleri ve sunumlara katılın.

Komünite’ye üye olun

Ürün geliştirme sürecinde öğrenmeye ve büyümeye ihtiyaç duyarsınız. Komünite'nin Circle platformuna üye olarak, sizin gibi düşünen profesyonellerle bir araya gelin.